Green-sell.info

Новые технологии
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Название разъемов на видеокарте

Видеокарта

Содержание:

Обработка графической информации – одна из сложнейших задач, которые выполняет компьютер.

Видеокарта (видеоадаптер, видеоплата, разг. — видюха) – важная и сложная часть компьютера, в ее задачу входит обработка информации и вывод изображения на экран монитора. Современные видеокарты состоят из собственного процессора, кулера, оперативной памяти.

На протяжении многих последних лет существуют два основных производителя видеоплат. Это компании Nvidia и ATI Technologies (в 2006 году была приобретена американской компанией AMD). Компания Nvidia производит видеокарты под брендом GeForce, а ATI – под брендом Radeon.

Краткий принцип работы видеоадаптера

Процесс обработки графических данных – это очень сложный процесс. Чтобы получить на экране монитора определенное изображение, видеокарта выполняет много различных операций. Она получает информацию о будущей картинке от центрального процессора, после этого строит ее каркас, состоящий из точек (их называют «вершинами»).

Затем на этот каркас помещаются плоские кусочки – «полигоны». Под конец специальные программы («шейдеры») сглаживают углы, а на последнем этапе полученная фигура покрывается цветовой текстурой.

Т.к. картинка постоянно изменяется (особенно в компьютерных играх), расчеты должны производиться с очень большой скоростью. Только так можно обеспечить формирование необходимого количества кадров за 1 секунду. Идеальным для человеческого глаза является частота равная 25 кадров/сек. (англ. – FPS или Frames Per Second). Если количество кадров меньше, то будет заметно «торможение».

Почти все современные материнские платы и процессоры имеют встроенное видеоядро и поэтому покупать отдельную плату не всегда необходимо. В роли видеопамяти выступает часть оперативной памяти ПК. Не стоит ожидать высокой производительности от такого компьютера, но для работы в интернете и с офисными документами её будет вполне достаточно.

В случае, если вы планируете играть в компьютерные игры или заниматься обработкой графики или видео, без отдельной видеокарты не обойтись. Сегодня хорошая и мощная видюха является самым дорогим элементом при сборке игрового компьютера.

Устройство видеокарты

Рассмотрим из каких частей состоит видеоадаптер:

  • Графический процессор (от англ. GPU (Graphics processing unit) — графическое процессорное устройство, графическое ядро) – занимается расчетами и формированием графической информации, которая выводится на монитор компьютера. GPU — основа видеоадаптера и очень часто превосходит центральный процессор по своей сложности.
  • Видеопамять — является своеобразным буфером для временного помещения в него выводимых на монитор изображений, которые создаются и постоянно изменяются графическим ядром.
  • Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) (от англ. RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter)) – осуществляет преобразование цифровой информации в аналоговый сигнал, который отображается на мониторе ПК. От ЦАП зависит разрешение картинки, частота вертикальной развертки, количество отображаемых цветов. Цифровые мониторы или проекторы, которые подключаются к цифровому разъему видеокарты, используют свои собственные ЦАП и не зависят от RAMDAC видеокарты.
  • Видеоконтроллер – устройство, которое отвечает формирование и передачу на RAMDAC необходимой информации из видеопамяти.
  • Видео-ПЗУ (Video ROM) – представляет из себя микросхему, которая хранит базовую систему ввода-вывода данной видеоплаты, другими словами, BIOS, и определяет алгоритмы и правила, заданные производителем, используя которые, между собой взаимодействуют различные составные части видеокарты.
  • Система охлаждения, которая осуществляет отвод тепла от видеопроцессора, видеопамяти и др. компонентов и его рассеивание, для обеспечения рабочего температурного режима.

Разъемы для подключения в компьютер

Как мы уже отмечали выше, видюхи бывают внешние и встроенные. Рассмотрим немного подробнее особенности внешних видеокарт.

Внешняя видеокарта представляет собой плату расширения и подключается в один из портов на материнской плате.

Наиболее старый разъем для подключения это AGP (от англ. — Accelerated Graphics Port или в переводе – ускоренный графический порт). Довольно редко, но всё-таки его ещё можно встретить на довольно старых компьютерах. Он был разработан компанией Intel сразу после появления процессоров Intel Pentium II и предназначался для соединения видеокарт и материнских плат с целью увеличения быстродействия видеосистемы.

Но сегодня они безнадежно устарели, т.к. имеют очень малую пропускную способность шины (всего до 2.1 Гбайт/сек), при возросших требованиях современных программ и игр. Если в вашем компьютере установлена AGP видеокарта и нужно заменить ее на современную, то ничего не получится. Современные видеоадаптеры используют другой интерфейс – PCI Express x16.

В современных материнских платах отсутствует слот AGP, и все внешние видеокарты подключаются только через интерфейс PCI Express. Скорость шины данного интерфейса намного выше, чем у его предшественника. На сегодняшний день появилась уже третья версия интерфейса — PCI Express 3.0. С ним скорость передачи данных может достигать 16 Гбайт/сек.

Разъемы видеокарты

Современные видюхи обычно имеют по несколько разъемов, к которым можно подключить монитор (даже несколько мониторов одновременно), телевизор, проектор и т.д.

  • Наиболее старым выходным разъемом является VGA (от англ. Video Graphics Array). Появился данный разъем в далеком 1987 г. Как правило, при помощи него видеоплаты подключают к старым мониторам. Сигнал, выходящий через данный разъем, является аналоговым.
  • DVI (от англ. Digital Visual Interface) – цифровой выход. В основном используется для подключения современных ЖК-мониторов. В отличие от VGA. Может работать как аналоговым, так и с цифровым видеосигналом.
  • HDMI (от англ. High-Definition Multimedia Interface) — цифровой выход, используется для подключения ЖК-телевизоров и плазменных панелей. Основное отличие между HDMI и DVI в том, что разъём HDMI, кроме передачи видеосигнала, может передавать многоканальный цифровой аудиосигнал.
  • DisplayPort (DP) – также стандарт сигнального интерфейса, предназначенный для цифровых дисплеев. Рекомендуется к использованию в качестве самого современного интерфейса для соединения между собой аудио и видеоаппаратуры: компьютера с дисплеем или компьютера и домашнего кинотеатра.

Не знаете, какую видеокарту выбрать? Хотите выбрать недорогую, но достаточно мощную? Позвоните в центр компьютерной помощи Комполайф, и наши специалисты проконсультируют вас по всем интересующим вопросам и дадут ценные рекомендации по выбору. Кроме этого, у нас вы можете заказать установку новой видеокарты в системный блок.

Разъемы видеокарт на материнской плате

Материнская плата – мультифункциональная связующая платформа, обеспечивающая работоспособность всех компонентов персонального компьютера – процессора, видеокарты, оперативной памяти, жестких дисков. Без правильно выбранной «основы» бессмысленны и остальные покупки, ведь если не разобраться в том, под какие разъемы и спецификации выбирается оборудование (сокет, слоты ОЗУ, доступные интерфейсы SATA), в лучшем случае не получится сэкономить, в худшем – возникнут трудности с подключением и совместимостью. А потому – коротко о главном.

Какие бывают материнские платы

Технически материнские платы отличаются единственным параметром – форм-фактором. То есть размерами, доступными интерфейсами и примерным предназначением (офисные платформы, игровые или сервисные). Из-за возросшей активности производителей в данный момент бывают следующие материнские платы с разными форм-факторами:

  • ATX. Доминирующий и, пожалуй, наиболее распространенный вариант, изобретенный Intel в начале 1995 года. Главная особенность – габаритные размеры, заданные рамками в 305 на 244 мм (если исчислять в дюймах – 12 x 9,6). Доступных интерфейсов и разъемов – целая коллекция. Цена – преимущественно низкая, точнее отыскать бюджетный вариант сможет каждый. Из недостатков – привязка к корпусам подобного же формата. Если уж захотелось изобрести «компьютерную приставку», которую захотелось спрятать под столом, то ATX – не подходящий вариант. А вот если захотелось собрать мощную и производительную махину, выбрав просторный корпус, не возникнет ни проблем с охлаждением, ни с выбором остальных комплектующих – даже длинная видеокарта 900 серии NVidia (к примеру, 970) с легкостью пройдет по габаритам.
  • FlexATX – слегка урезанная с точки зрения размеров (229 х 191 мм) версия ATX, открывшаяся миру с единственной целью – уменьшить итоговую сумму приобретаемого компьютера. Реализуется поставленная задача разными способами – в FlexATX пропали некоторые интерфейсы, а те, которые остались, стали поддерживать меньшие частоты. Как результат – полная совместимость с корпусами ATX, удобный подбор комплектующих (рассчитывать стоит на офисный «инвентарь») и тотальная экономия.
  • mATX – форм-фактор, превратившийся из недоведенной до совершенства идеи в главного представителя сферы «компактных компьютеров», где главное внимание уделяется не количеством планок ОЗУ и не ядрам процессора, а бесшумности, совместимости и малым габаритам (тут – 244х244 мм). Именно mATX с легкостью справляется с организацией домашней библиотеки с фильмами, помогает выводить на экран телевизора не слишком производительные развлечения, при этом не занимая много места.
  • Mini-ITX – изобретательная материнская плата с уменьшенными габаритными параметрами – 170 х 170, но доступными, как и у ATX интерфейсами и разъемами. Из важных особенностей – свободная работа в режиме «сервера» — легко подключаются RAID-массивы с жесткими дисками, несколькими планками оперативной памяти и видеокартами, являющимися, по сути, затычками. Mini-ITX точно не справится с игровыми задачами и не поможет в моделировании или графической обработке, но спасет от возможной переплаты.
  • eATX – материнская плата с размерами 305х305, спокойно вмещающаяся в корпус ATX, но обладающая дополнительными ярко выраженными полномочиями офисной платформы,перевоплощающейся и в игровую. Производители помогают устанавливать и дополнительные процессоры, и целую россыпь видеокарт, и коллекцию жестких дисков, причем как HDD, так и SSD.

Разумеется, дополнительно можно выделить еще и наличие разных брендов, расцветок, защиты от охлаждения и прочих параметров визуального характера, хоть и влияющих в какой-то мере на выбор при покупке, но уже в последнюю очередь.

Виды разъемов на материнской плате

Разъемы на материнской плате компьютера, предназначенные для видеокарт, стоит разделить на две части. В первую очередь стоит разобраться с интерфейс. В начале 2000-х за внимание потребителей сражались Accelerated Graphics Port (AGP) и PCI, из-за чего и возникала сильная путаница – далекие от технического мира потребители слабо представляли строение видеокарт и уж тем более не задумывались о принципах подключения комплектующих к материнской плате.

А потому в сервисных центрах и возникали толпы зевак, которые старательно выспрашивали у консультантов дополнительные подробности (о форумах с советчиками оставалось только мечтать) о APG и PCI. Благо та эпидемия закончилась уже к 2004 году, когда производители, распознавшие тупик в развитии AGP (главная тому причина – последовательность, а не параллельность интерфейсов) и сосредоточились на развитии и производстве оборудования под PCI Express. Как результат – сейчас различают три версии PCI-E выполняющие схожие функции, но отличающиеся пропускной способностью, а именно – PCI Express 1.0, 2.0 и 3.0.

Читать еще:  Слай режим видеокарт

И, хотя каждому типу стоило бы уделить дополнительное внимание, на деле же разница между каждым вариантом не велика, в особенности при сравнении версии 3.0 и 2.0 (по крайне мере, в игровых тестах, где мощная видеокарта уровня 1080 TI спокойно раскрывалась и на PCI Express, теряя в пиковой нагрузке от 3 до 5 кадров, в отличие от 3.0).

Важно. Отсюда и вывод – даже если материнская плата давно устарела, но все еще справляется с задачей – то есть, работает с процессором, жесткими дисками, оперативной памятью, то проблем с установкой видеокарты точно не возникнет (ну, если речь не об оборудовании 2000-го года – в таком случае придется точно заглянуть в магазин).

Можно смело выбирать подходящий по цене вариант, оформлять доставку, а после – вскрыв крышку корпуса, молниеносно произвести установку – промахнуться точно не получится. Главное не забыть о питании, если такое понадобится – нужные провода выходят из блока питания и подключаются прямо в видеокарту на боковой грани.

Другие интересные статьи можете прочитать на нашем сайте WI-Tech.ru

Спасибо всем, кто дочитал до конца.

Не забывайте ставить лайк, подписываться на канал и делиться публикациями с друзьями.

Видеоадаптеры – эволюция интерфейсов

Эволюция интерфейсов, внедрение новых спецификаций и соответствующей им аппаратной поддержки – в компьютерном мире обычное дело. Вот и видеоадаптер, начав своё восхождение как карта расширения, в который уже раз примеряется к новому интерфейсу. Старожилы ещё помнят старые графические платы с интерфейсом ISA, объём памяти которых редко превышал 512 Кбайт. Позже, с появлением специально расширенной шины VESA, видеоадаптеры попытались пристроиться и к ней. Это были настоящие монстры – карты, которые устанавливались сразу в два слота, размером на всю ширину материнской платы, а объ м памяти в 2 Мбайт считался на начало 90-х годов огромным достижением. Наиболее же сильный толчок в развитии видеоадаптеры получили на старой доброй шине PCI. Именно тогда, в середине 90-х, были созданы первые достойные 3D-акселераторы, и ставки в игровой индустрии резко пошли в гору. Слоты шины PCI пока всё ещё неизменно присутствуют на каждом современном ПК и сегодня, хотя видеокартами они давно уже не используются.

Динозавры типа VESA и сменившие их мастодонты давно вымерли и ушли с пути эволюции. Очень хищным оказался специально разработанный на основе PCI интерфейс для видеоадаптеров – AGP, или Accelerated Graphic Port. Он удерживает позиции уже почти десять лет. Никогда конкурентная борьба между производителями, внедрение новых технологий на графических акселераторах не достигали такого накала, как в эпоху AGP. Но ничто не вечно, и вот уже устаревшая AGP-шина сдаёт свои позиции, уступая принципиально новой агрессивной ветви эволюции – интерфейсу PCI-Express. На сегодняшний день львиная доля видеокарт всё ещё держится на интерфейсе AGP, но самые современные и высокопроизводительные из них перешли на PCI-Express. Вот о проблемах, возможностях и достижениях этих двух интерфейсов мы и поведём речь сейчас. Соблюдая историческую хронологию, начнём рассмотрение с шины AGP, получившей немало заслуг и порицаний в прошлом.

Топовые модели видеокарт ASUS AX800 XT

Рис. 1. Топовые модели видеокарт ASUS AX800 XT выпускаются в исполнении как для шины AGP, так и для шин с интерфейсом PCI-Express x16 (обратите внимание на разъёмы)

Проблема совместимости AGP 1X…8X

За время своего существования шина AGP неоднократно модернизировалась, наращивая свою пропускную способность, и сейчас уже существует в своей третьей и, судя по всему, последней спецификации. Эволюция AGP проходила не совсем гладко, проблемы совместимости разных версий не обошли её стороной. Собирая систему, особенно из комплектующих разных поколений, следует крепко подумать, прежде чем устанавливать на материнскую плату непроверенную AGP-видеокарту…

Появившаяся в 1997 году первая и самая медленная спецификация AGP 1.0 могла работать в двух режимах передачи данных 1Х/2Х (266/533 Мбайт/с), используя напряжение 3,3 В. Здесь под напряжением подразумевается уровень логической «1» сигналов, которыми видеокарта и системная плата обмениваются между собой, а не напряжение питания видеоадаптера со слота на материнскую плату, как многие ошибочно считают. Идем дальше. С 1998 года массово внедряется следующая спецификация, AGP 2.0, со скоростью передачи данных в режиме 4Х (1066 Мбайт/с) и пониженным напряжением сигнальных уровней 1,5 В. Последняя спецификация, AGP 3.0, использует восьмикратный режим передачи данных 8Х (2133 Мбайт/с) и ещё более низкое напряжение сигнала – 0,8 В.

Соответствующие скоростные режимы AGP и, главное, уровни напряжений для них должны поддерживаться как со стороны видеокарты, так и со стороны материнской платы компьютера. Вот тут-то и начинаются проблемы. Ведь если, скажем, видеокарта выдаст сигнал с напряжением 3,3 В, в то время как материнская плата рассчитана на 1,5 В или 0,8 В – результат окажется непредсказуем… Поэтому, прежде чем ставить неизвестную видеокарту, следует разобраться, как правильно совмещать между собой AGP-видеокарту и материнскую плату во избежание проблем.

Понятно, производители должны были предусмотреть защиту, исключающую возможность установки видеокарт на материнские платы, рассчитанные, прежде всего, на несовместимые сигнальные напряжения. Такая защита была предусмотрена, хотя её и нельзя назвать полностью эффективной. Первоначально защита была реализована с помощью ключей AGP-разъёмов. На данный момент существует три основных типа разъёмов для AGP видеокарт.

Расположение ключа на видеокартах AGP 1.0

Рис. 2. Расположение ключа (прорези) на видеокартах, отвечающих спецификации AGP 1.0 (1X/2X) с уровнем напряжения 3,3 В. Соответственно (ниже) AGP-разъём с ключом (перемычкой) на материнской плате под этот тип видеокарт

Расположение ключа на видеокартах AGP 2.0

Рис. 3. Расположение ключа изменилось на видеокартах AGP 2.0 (4Х) с напряжением 1,5 В. У появившихся позже видеокарт AGP 3.0 (8X) ключ расположен так же, но напряжение другое – 0,8 В. Разъём AGP (4X/8X) на материнской плате имеет соответствующую перемычку

Рис. 4. Это так называемый AGP Universal – видеокарты с двумя прорезями можно вставить в любой разъём AGP на материнской плате. Разъём AGP Universal на материнской плате не имеет ни одной перемычки, и в него вставляется любая AGP видеокарта

Теперь разберемся, что куда устанавливается. С устаревшим AGP 1.0 (рис.1) проще всего: если это материнская плата, то сюда ставятся видеокарты, рассчитанные на 3,3 В, либо универсальные (рис.4), которые могут работать на разных напряжениях и в разных режимах, вплоть до 8Х. В последнем случае производитель должен гарантировать, что его видеокарта совместима, по крайней мере, с напряжением 3,3 В. Понятное дело, что гарантии неких безымянных производителей не слишком надежны.

С видеокартами AGP 2.0 и AGP 3.0 (рис.2) уже не всё столь прозрачно. Напряжения сигнала у них разные (1,5 и 0,8 В), а вот разъём один и тот же – туда можно вставить любую из них. Пока что неизвестны видеокарты или материнские платы в которых была бы реализована поддержка только AGP 3.0 (8Х) с напряжением 0,8 В. Современные платы работают в обоих режимах (4Х/8Х), с соответствующими напряжениями. Требуемый уровень напряжения определяется и устанавливается автоматически.

Ситуация с разъёмами AGP Universal (рис.3), которыми оснащалось огромное количество видеокарт и устаревших материнских плат, наиболее запутана. Здесь нужно соблюдать особую осторожность. AGP Universal появился вместе с AGP 2.0 (4Х). Тогда это обозначало, что видеокарта может работать в режимах 1Х/2Х/4Х, выбор напряжения сигнала 3,3 или 1,5 В на ней происходит автоматически, в зависимости от того, на какую материнскую плату та устанавливается. Но уже в то время в продаже появились видеокарты на чипах nVidia TNT-2 Vanta, у которых не было реализовано поддержки 4Х, но, тем не менее, на их разъёмах красовались обе прорези AGP Universal. Последние модели видеокарт с разъёмом AGP Universal, по идее, должны поддерживать все значения напряжений, вплоть до 3,3 В. Но это далеко не всегда означает, что такую видеокарту возможно использовать на старой материнской плате с поддержкой только AGP 1.0 (2Х). Этой проблемы мы коснемся несколько ниже, на примерах.

Теперь о материнских платах с разъёмом AGP Universal на борту. Появились тогда же, что и видеокарты с AGP 2.0 (4X). Если на материнской плате установлен разъём AGP Universal, то это означает, что она поддерживает, по крайней мере, спецификации AGP 1.0 и 2.0, со стороны платы происходит автоматический выбор напряжения 1,5 или 3,3 В.

Всё было хорошо до тех пор, пока Intel не начала выпускать чипсет 845-й серии, у которого поддержка напряжения 3,3 В отсутствует. При этом многие производители продолжали оснащать материнские платы на основе нового на то время 845ХX чипсета разъёмами AGP Universal, в которые могли устанавливаться видеокарты с напряжением сигнала 3,3 В. Почему так произошло, достоверно неизвестно – возможно, производители материнских плат понадеялись на защиту в чипсете, которой на самом деле не оказалось.

Таким образом, если на материнскую плату с чипсетом Intel 845XX, оснащенную AGP Universal устанавливалась видеокарта стандарта 1Х/2Х, то материнская плата попросту сгорала. Ведь видеокарта подавала на чипсет напряжение 3,3 В, на которое тот не рассчитан и не выдерживал его. Потом, конечно, спохватились. На материнских платах начали ставить соответствующие им разъёмы AGP 2.0, а некоторые даже стали оснащать защитой, автоматически отключающей напряжение при неправильном совмещении комплектующих. Но всё же некоторая часть материнских плат на базе чипсетов Intel 845ХХ с AGP Universal уже была продана и сейчас находится на руках у пользователей. Такие платы представляют собой потенциальную опасность.

Читать еще:  Как установить драйвер на встроенную видеокарту

Чего следует опасаться…

Если на материнской плате установлен разъем AGP Universal, то все же стоит с осторожностью ставить на нее старые 3,3-вольтовые видеокарты. Обязательно проверяйте, не собрана ли эта материнская плата на базе пресловутого чипсета Intel 845XX, на которых второпях наставили много разъёмов без защиты от 3,3 В, без соответствующей поддержки по напряжению со стороны чипсета. Да и на других платах стоит проверять, поддерживает ли чипсет AGP 2X напряжение сигнала 3,3 В. Нельзя полностью исключать ситуацию, когда некий безымянный (а то даже и именитый) сборщик ставил на плату те разъёмы, которые в тот момент оказались на складе…

Большинство современных материнских плат не поддерживает AGP видеокарты с напряжением 3,3 В. На таких материнских платах стоит разъём AGP с соответствующим ключом (AGP 2.0/3.0), препятствующим установке видеокарт, легально отвечающим только спецификации AGP 1.0 (2Х). Однако, стоит учитывать, что попадаются старые видеокарты спецификации AGP 1.0, но их разъём почему-то выполнен с двумя прорезями, то есть универсален. Наверное, издержки «левого» производства. Такую видеокарту можно вставить в любую плату, в том числе с защитным ключом для AGP 4Х/8Х; последствия, естественно, непредсказуемы.

Отсюда вывод – не всякая видеокарта с разъёмом AGP Universal действительно является универсальной. Здесь попадаются как 1,5 В, так и 3,3-вольтовые карты. Если 1,5-вольтовую видеокарту вставить в старую материнскую плату с AGP 2X (3,3 В), то, по всем законам физики, это также должно закончится плачевно. Правда, самому мне таких видеокарт никогда видеть не доводилось.

Ну и последнее. Если новая видеокарта оснащена разъёмом AGP Universal, то теоретически это означает, что эта карта поддерживает режимы 2X/4X, а то даже 1Х и 8Х. Она может работать при разных уровнях напряжений, оснащена системой автоматического выбора нужного напряжения. Если производитель надежен и в описании видеокарты заявлена поддержка всего вышеозначенного, то это очень хорошо. Но всё же последнее не означает, что такую видеокарту можно безбоязненно устанавливать на старые материнские платы с AGP 2X. Дело в том, что современные игровые видеоадаптеры потребляют большую электрическую мощность. Старые системные платы попросту не рассчитывались на большую мощность в AGP слоте. Да и с другой стороны: ставить высокопроизводительную видеокарту в материнскую плату класса AGP 2X нет особого смысла, ибо видеоадаптер всё равно не сможет развить свою скорость из-за ограничения старой AGP-шины.

Король умер, да здравствует король – PCI-Express

Уже всем ясно, что появившаяся в 1997 году AGP к сегодняшнему дню – уже седая старость, как бы её не омолаживали. В этой области давно назревали перемены. Современному компьютеру нужна была замена, и прежде всего, устаревшей шине PCI и её производной, которой является AGP. При внедрении новой универсальной высокопроизводительной шины как единой архитектуры ввода/вывода внутри компьютера нет никакого смысла разрабатывать интерфейс исключительно для видеокарт, как были вынуждены поступать раньше на примере AGP. И вот в конце 2004 года на материнских платах начала появляться новая шина PCI-Express, удовлетворяющая самым высоким требованиям по пропускной способности. Естественно, видеоакселераторы никак не могли остаться в стороне и примерили обновку на себя первыми. Но разберемся со всем по порядку.

Базовая спецификация PCI-Express была утверждена в 2002 году. Ее разработка проводится организацией PCI-SIG при активной поддержке Intel и ряда других ведущих компаний компьютерной отрасли. Сейчас именно Intel довольно агрессивно продвигает этот стандарт. В отличие от старых параллельных шин PCI, AGP, ISA, принцип передачи данных PCI-Express является последовательным. PCI-Express работает по принципу «точка-точка», то есть одна шина в чистом виде может объединять только два устройства. Поэтому в её архитектуре предусматривается свитч, распределяющий сигналы между всеми устройствами PCI-Express. Это принципиальное отличие от PCI, где на общую шину включаются все устройства.

За счёт последовательной передачи данных удается достичь огромных тактовых частот, на два порядка превышающих рабочие частоты старых параллельных шин. Сейчас PCI-Express работает на частоте 2,5 ГГц, хотя в перспективе она может быть легко масштабирована, лимитом здесь считается 10 ГГц. Уже при частоте 2,5 ГГц достигается скорость передачи данных 250 Мбайт/с независимо в каждую сторону (полный дуплекс). Из этого потока нужно вычесть потери на избыточное кодирование по схеме «8/10», применяемое в PCI-Express, и мы получим эффективную скорость передачи данных на уровне 200 Мбайт/с на одну линию передачи.

Какие бывают видеокарты для ПК и разъемы на них

В видеокартах неплохо разбираются в основном геймеры да майнеры, а все остальные пользователи, если и имеют о них хотя бы общее представление, то это уже хорошо. Необходимо исправить ситуацию и простым доступным языком объяснить, какие бывают видеокарты и чем принципиально они отличаются. Попутно я затрону также ряд мелких нюансов, которые нужно знать о «видюхах». Приступим.

Виды видеокарт: встроенная, дискретная и внешняя (USB)

Встроенная

Встроенная или интегрированная – это тип видеокарт, которые изначально (с завода) встроены в материнскую плату (устаревший вариант) либо в центральный процессор (современный вариант). Сняв крышку системного блока, вы при всем желании не сможете визуально обнаружить такую «видюху».

Плюсы такого решения:

  • Низкая цена, которая заложена в стоимость ЦП.
  • Удобство использования – для работы встроенной видеокарты от вас никаких действий не требуется, просто включили ПК и работаете.
  • Минимальное энергопотребление, что особенно важно для портативных устройств, таких, как ноутбуки.
  • Отсутствие шума – собственных вентиляторов такие видеокарты не имеют.

Минусы:

  • Низкая производительность по сравнению с дискретными образцами.
  • Из пункта выше следует, что и изображение, которое выдает интегрированный видеочип, будет хуже.
  • Невозможно заменить/отремонтировать без полной замены ЦП.
  • Использование ОЗУ ПК по причине того, что встроенный видеопроцессор собственной памяти не имеет. А это уже негативно отражается на общей производительности компьютера.
  • Дополнительный нагрев центрального процессора, т.к. используется общая система охлаждения.

То есть, можно сделать предварительные выводы, что встроенные видеокарты предназначены в первую очередь для работы на компьютере и просмотра фильмов, а для «тяжелых» игр и программ они не подойдут. Однако это справедливо для старых интегрированных «видюх», а новые уже неплохо справляются и с относительно современными играми.

Например, имея на борту своего ПК видеопроцессор Intel HD Graphics 630, я играл на минимальных настройках в Fallout 4 без каких-либо лагов и фризов. Разумеется, о комфортной игре в Far Cry 5 на максималках речи не идет, но игры 2010-2015 (за редким исключением) такой видеочип потянет и на средних настройках.

Есть еще один нюанс: некоторые «компьютерные специалисты» выделяют в отдельный вид APU (Accelerated Processing Unit) – так называемый, гибридный процессор, состоящий из видеочипа и ЦП. Однако это не что иное, как та же самая встроенная видеокарта. Причем такое название «APU» использует лишь компания AMD, которая его и предложила, а Intel по-прежнему именует их «CPU со встроенным графическим ядром».

Осталось добавить, что видеоразъемы встроенных графических процессоров распаяны непосредственно на материнской плате. Какими они бывают и как выглядят, читайте в последнем абзаце.

Дискретная

Дискретная – это видеокарта, представляющая собой отдельное устройство, которое имеет свой собственный графический процессор, видеопамять, систему питания и охлаждения, а также видеовыходы.

Плюсы:

  • Самая высокая производительность среди всех видов видеопроцессоров.
  • Обеспечивает изображение самого высокого качества.
  • Возможность подключать 2 и более мониторов (в зависимости от конкретной модели).
  • Ремонтопригодность.
  • Быстрая замена и апгрейд на более новую модель.
  • Возможность использовать 2 современные дискретные карты для улучшения производительности (режимы SLI и Crosfire).
  • Дискретную видеокарту можно использовать как «помощника» центрального процессора для увеличения вычислительной производительности с помощью технологий NVidia CUDA и AMD STREAM
  • Можно майнить криптовалюты.

Минусы:

  • Самый серьезный – это цена. Средний ценовой сегмент видеокарт такого типа начинается от 400 долларов (24 500 рублей) и выше, а стоимость топовых образцов давно перевалила за 3500 долларов (215 000 рублей).
  • Высокое энергопотребление. Для видеокарт такого уровня вам понадобится довольно мощный блок питания: от 500 Вт и выше.
  • Наличие шума. Здесь все зависит от имеющейся системы охлаждения. При желании и наличии средств можно сделать ее практически бесшумной.
  • Совместимость видеокарты с видеовыходами под монитор. Про это чуть подробнее ниже.

Если встроенную «видюху» вы берете практически всегда в комплекте, материнская плата+ЦП с VGA/DVI-видеовыходом по умолчанию и она подойдет почти к любому монитору, то при покупке «дискретки» можно ошибиться с выбором. У меня был случай, когда я взял новую видеокарту с разъемом DVI-D, а старый монитор имел видеовыход VGA. Причем «переходок», а точнее преобразователей (аналогового сигнала в цифровой) для такой комбинации на российских сайтах я не нашел, а на AliExpress он стоит 1000 рублей и, судя по отзывам, лучше с ним не заморачиваться. Поэтому мне пришлось в довесок к видеокарте покупать новый монитор с подходящим видеоразъемом.

Итак, из всего вышесказанного можно сделать вывод, что дискретная видеокарта нужна для «тяжелых» современных игр, а также ресурсоемких программ, которыми, в основном, пользуются архитекторы, инженеры, дизайнеры и проектировщики.

USB-видеокарта (внешняя)

Существуют еще USB-видеокарты или, как их еще называют, внешние. В принципе, если любую дискретную карту подключить к системному блоку или ноутбуку снаружи с помощью специальных приспособлений, то ее тоже можно назвать внешней. Однако нас интересуют именно внешние USB-видеокарты.

Они представляют собой небольшую коробочку, которая с одной стороны подключается к источнику видеосигнала (ПК) с помощью USB-кабеля, а с другой – к монитору. Применяются такие карты, когда к ПК нужно подключить дополнительный монитор, или, например, если на ноутбуке сгорела встроенная графика, и вам не хочется тратиться на ремонт. Для работы и фильмов сгодится, а вот для чего-то более серьезного нет.

Читать еще:  Как задействовать вторую видеокарту

Плюсы:

  • Низкая цена в пределах 500-1000 рублей.
  • Удобство использования.

Минусы:

  • Низкая производительность даже по сравнению с встроенными видеопроцессорами.

Какие разъемы бывают на видеокартах

Видеовыходов на дискретных видеокартах, а также на материнских платах существует немало, и неискушённому пользователю запутаться в них очень легко. Я расскажу про самые популярные, а малоизвестные, которые встречаются крайне редко, затрагивать не буду.

VGA (D-Sub) (Только аналоговый сигнал)

VGA (Video Graphics Adapter) – один из самых старых и известных видеоинтерфейсов, который используется и по сей день. Отличительная особенность, по которой легко понять, что перед вами VGA – это синий цвет разъема.

DVI (Цифровой и аналоговый сигнал)

Довольно старый видеоинтерфейс, который появился еще в 1999 году как замена VGA. Несмотря на это, он успешно используется и в самых современных видеокартах/мониторах. Существует несколько его разновидностей:

  • DVI-A — только аналоговая передача (видеокарту с таким разъемом вы не найдете)
  • DVI-I — аналоговая и цифровая передача.
  • DVI-D — только цифровая передача.

В связи с таким разнобросом необходимо внимательно отнестись к данному вопросу при покупке видеокарты или монитора.

HDMI (Цифровой сигнал)

HDMI (High Definition Multimedia Interface) – это более современный видеоинтерфейс, который помимо видео, предает еще и аудиосигнал. Такая универсальность сделала его весьма популярным: HDMI можно встретить практически в любом современном телевизоре или мониторе. Внешне напоминает USB-порт, поэтому его легко отличить от других разъемов.

Displayport (цифровой сигнал)

Displayport внешне и внутренне напоминает HDMI. Так же, как последний, он способен передавать не только видео, но и звук. В отличие от конкурента Displayport имеет большую пропускную способность и поддерживает несколько независимых видеопотоков одновременно, что позволяет выводить изображение сразу на несколько мониторов. К тому же, коннектор имеет удобную конструкцию-защелку, благодаря чему подключение видеокарты к монитору происходит очень быстро.

Еще существует разновидность под названием Mini Displayport, которая отличается более маленькими размерами.

Заключение

Я намерено не упомянул, что у большинства вышеописанных видеоинтерфейсов имеются еще более мелкие разновидности и версии, чтобы не усложнять восприятие информации. К тому же такие детали обычному пользователю и не нужны. Если у вас возникли вопросы по совместимости той или иной видеокарты и монитора, пишите в комментариях, и я обязательно вам помогу!

Все разъемы компьютера, CPU, HDD, порты, память, блок питания 3

Перечень и описание всех компьютерных разъемов

Внешние устройства подключаются к разъёмам и гнёздам, расположенных на внешней стороне системного блока ПК (задней и лицевой стороны) или ноутбука (по бокам или сзади):

Ответные разъёмы выглядят следующим образом:

Кабели питания компьютера, принтера, подходит к другой бытовой технике

Кабели питания (220 в)

Блок питания ноутбук ASUS

Штекеры PS/2 для подключения клавиатуры (фиолетовый) и мыши (зелёный). При включении этих устройств, компьютер или ноутбук должен быть выключен.

LPT- кабель. LPT-порт (параллельный порт) главным образом использовался для подключения принтеров. Современные модели принтеров предусматривают подключение к USB-порту или локальной сети.

COM-кабель.

Кабель USB.

USB-порт был разработан позже вышеназванных портов. Через USB-порт подключаются большинство периферийных устройств: модемы, принтеры, сканеры, флэшки, переносимые жёсткие диски, цифровые фотоаппараты и др.

Кабель VGA. Используется для подключения монитора.

(разъём RJ-45)

Кабель для подключения к сети Интернет и локальной сети. Может называться, «витая пара», «сетевой кабель», «RJ-45». Максимальная длина до 100 метров.

Типы разъёмов слотов, используемые на материнской плате (ISA или EISA, PCI, AGP):

Слоты с разъёмом PCI (мама):

и звуковая карта с разъёмом PCI (папа):

Разъёмы PCI используются для подключения внутреннего модема, звуковой карты, сетевой карты, SCSI-контроллера дисков.

Слоты с разъёмом ISA (мама). Интерфейс ISA устарел. В современных ПК он, как правило, отсутствует.

Диагностическая плата PCISA FlipPOST с разъёмами PCI и ISA (папа) компании PCZWiz

Слот с разъёмом AGP (папа — вверху, мама — внизу).

Интерфейс AGP предназначен для подключения видеоадаптера к отдельной шине, с выходом непосредственно на системную память.

Слот с разъёмом UDMA (папа — справа, мама — слева). К нему подключаются жёсткие диски и не только.

Следует отметить, что каждый тип слота имеет свой цвет. Открыв доступ к материнской плате, Вы легко можете сориентироваться. Но лучше, чтобы это Вам не пригодилось. А вот кабели, которые подключают внешние устройства к ПК, «надо знать в лицо». Помните, что мама и папа разъёма должны быть одного цвета. Всегда помните о совпадении цвета папы и мамы разъёмов или знайте, что обозначают цвета разъёмов на корпусе ПК (ноутбука).

Взять, к примеру, стандартную звуковую карту:

Линейный выход звука на динамик всегда зелёного цвета.

Линейный вход для усиления звука всегда синего цвета.

Разъём подключения микрофона всегда розового цвета.

Подстать им и штекеры:

Цветовое исполнение разъёмов будет Вам в помощь. Правда, цвета у производителей ПК не унифицированы. Например, у одних разъём подключения клавиатуры может быть фиолетовый, у других – красный или серый. Поэтому обращайте внимание на специальные символы, которыми помечены разъёмы. В этом случае Вам не составит труда узнать.

Расшифровка символов разъемов компьютера

Внешний вид портов компьютера и ноутбука

Интерфейсные кабели внешних устройств уникальны. В другой разъём на ПК Вы его не вставите (конструкция и количество гнёзд разное). Всё это поможет Вам без подсказки кого-либо перемещать Ваш ПК (ноутбук) с места на место. Вы сможете правильно подключать устройства и кабели к ПК. Надеюсь, что изложенный материал Вам в этом поможет.

А теперь рассмотрим каждый разъем подробнее. Начнем сверху вниз по порядку. Первым в списке будет гнездо для подключения кабеля питания: Стандартный кабель питания, таким кабелем подключаются все компьютерные устройства начиная от принтеров и сканеров, заканчивая факсами и мониторами. Очень удобный кабель, различается между собой только длиной провода и толщиной сечения провода. Соответственно чем толще кабель, тем большую нагрузку он может выдержать. Разъем PS/2 используется для подключения мышки и клавиатуры. По своему визуальному виду они абсолютно одинаковы, различие только в их окраске. Зеленый порт – для подключения мышки, фиолетовый порт – для подключения клавиатуры. В современных материнских платах можно встретить один порт PS/2 который окрашен сразу двумя цветами, зеленым и фиолетовым, это говорит о том, что к нему можно подключить либо мышку, либо клавиатуру. COM порт – некогда был задействован для подключения мышки, модемов, сканеров. Сейчас этот порт практически не используется. За последние 7 лет, приходилось пользоваться этим портом несколько раз. Для подключения к нему датчиков температуры. Именно через этот порт считывались накопленные на нем данные. Так же через этот порт подключал приставку для спутниковых антенн (обновлял прошивку). VGA порт – для подключения монитора. Порт очень похож на предыдущий, однако имеет три ряда контактов и всегда выкрашен в синий цвет. Много лет этим портом пользуются для подключения мониторов. Сейчас очень активно внедряются новые видеокарты с портом DVI (фото справа). При выборе монитора с таким кабелем советую внимательно проверять какой именно DVI порт у вас в материнской плате, так как их бывает не менее пяти разных видов. LPT порт – раньше использовался для подключения принтера или сканера. Сейчас этот порт морально устарел и им никто не пользуется. На смену устаревшему LPT порту пришел новый, более функциональный – USB порт. В современных материнских платах этот порт не устанавливается за ненадобностью. USB порт – самый широко используемый разъем в любом современном компьютере. К этому разъему можно подключить мышку, клавиатуру, фотоаппарат, флэшку, принтер, сканер, видеокамеры и много чего еще. Различаются два вида USB портов – USB 2.0 и USB 3.0. У USB 3.0 внутри порт окрашен в синий цвет, этот порт имеет большую пропускную скорость. USB 2.0 порты имеют белый и черный цвет. Сетевой порт – для подключения сетевого кабеля. В этот порт подключается кабель от провайдера, который вам предоставляет услугу интернет. Такие же порты присутствуют в вашем роутере (если вы его используете). С помощью этого порта можно подключиться к сети Вашего интернет провайдера напрямую или через роутер. Как правило такой порт снабжен индикатором линка. Если индикатор горит зеленым, значит подключение в порядке.Разъемы для подключения аудио устройств. Для подключения колонок, наушников, микрофонов и т.д. Красный разъем для подключения микрофона, зеленый разъем для подключения колонок (наушников), голубой разъем – линейный выход (для передачи звукового сигнала на другое устройство).

Разъемы жесткого диска

В процессе развития компьютера HDD или хард диск поменял несколько спецификаций разъемов, для многих современных компьютерщиков, такие названия как IDE, SCSI и их модификации уже история. Размеры жесткого диска тоже значительно изменились, первые кирпичи, с которыми мне приходилось работать весили более килограмма!

На данный момент, актуальны следующие разъемы жесткого диска:

SATA разъем — самый популярный в настоящее время, жесткие диски с таким интерфейсом стоят в компьютерах, ноутбуках, серверах, видеорегистраторах и др. компьютерной технике.

на материнской плате компьютера от 4 до 8 разъемов SATA. Через этот интерфейс подключаются не только жесткие диски. CD-ROM, DVD-ROM приводы его тоже используют.

MSATA разъем — Разновидность SATA разъема, задумана специально для твердотельных дисков (SSD), которые пришли на смену механическим жестким дискам. SSD диски с таким интерфейсом стоят в компьютерах, ноутбуках, серверах, видеорегистраторах и др. компьютерной технике.

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты
Adblock
detector