Green-sell.info

Новые технологии
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как узнать на сколько загружена видеокарта

Как посмотреть нагрузку на видеокарту в игре — 3 программы

Привет всем! Недавно задался вопросом, есть компьютер с графической программой и иногда при работе с проектами она тормозит. Я посмотрел в диспетчере задач загрузку компьютера и вижу, что напрягается оперативная память, но возможно загружена и видеокарта… Но как посмотреть загрузку видеокарты? Сейчас я покажу 3 программы, в которых можно посмотреть всю статистику!

Как посмотреть нагрузку на видеокарту?

Я подобрал 3 лучшие программы, и рассмотри каждую из них.

Process Explorer

В этой программе лучше всего виден график нагрузки, при анализе компьютера на то, что не хватает компьютеру, я выбрал бы её. Чтобы увидеть графики, нужно выбрать System Information.

Тут есть 3 параметра, это GPU Usage — загрузка чипа видеокарты.

GPU Dedicated Memory — это оперативная память видеокарты

GPU System Memory — с этим пунктом я до конца не разобрался. Пишут что это оперативная память, но нет. Графическая системная память. А вот откуда она берется не совсем понятно) Походу этот параметр важен, если нет внешней видеокарты и используется встроенная память совместно с оперативной. В общем хорошая программа, в которой можно отследить график нагрузки.

GPUShark

Почитав отзывы предыдущей программы, многие жаловались на совместимость. А вот эта вроде как работает на всех операционных системах. Можно посмотреть краткую информацию и подробную.

На этой картинке нет нагрузки.

А вот тут я немного напряг видеокарту графическим редактором.

Если нажать View — Detailed mode, то можно увидеть подробную статистику.

Эта программа востребована многими геймерами и разгонщиками)) В ней мне понравилось, что можно отследить минимальную и максимальную нагрузку на видеокарту.

Например если кликать в любое окошко со значением, то можно увидеть, что в углу появляется надпись min, max… Например, вы заметили что видеокарта стала замедлять графику и кулера стали быстро крутится. Смотрим в простое, например температура 36°, ставим значение макс и запускаем тяжелую игру.

Если видим что температура более 80-90, то стоит задуматься о замене термопасты. Но в зависимости от фирмы сборщика, температура может быть разной. Я например свою разгонял максимум до 76°. У меня сборщик Asus, а у друга например Palit и точно такая же видеокарта греется до 86°.

Вот таким образом можно узнать нагрузку на видеокарту. В первой программе вы можете не только проверить нагрузку на видеокарту, то и произвести мониторинг загрузки процессора, памяти, жесткого диска и видеокарты в играх и любых программах.

Как отслеживать производительность видеокарты в Windows 10

С выходом Windows 10 (версия 1709), Диспетчер задач Windows 10 получил возможность отслеживать данные производительности графического процессора (GPU). Пользователи могут анализировать данную информацию, чтобы понять, как используются ресурсы видеокарты, которые все чаще применяются в вычислениях.

Это означает, что все установленные в ПК графические процессоры будут показываться на вкладке “Производительность”. Кроме того, на вкладке “Процессы” вы можете посмотреть, какие процессы получают доступ к графическому процессору, а данные использования памяти GPU размещаются на вкладке “Подробности”.

Как проверить поддерживается ли функция просмотра производительности графического процессора

Хотя Диспетчер задач не предъявляет особые требования для мониторинга процессора, памяти, диска или сетевых адаптеров, ситуация с графическими процессора выглядит немного иначе.

В Windows 10 информация о графическом процессоре доступна в Диспетчере задач только при использовании архитектуры Windows Display Driver Model (WDDM). WDDM — это архитектура графических драйверов для видеокарты, которая позволяет выполнять рендеринг рабочего стола и приложений на экране.

WDDM предусматривает наличие графического ядра, которое включает планировщик (VidSch) и менеджер видеопамяти (VidMm). Именно эти модули отвечают за принятие решений при использовании ресурсов графического процессора.

Диспетчер задач получает информацию об использовании ресурсов GPU напрямую от планировщика и менеджера видеопамяти графического ядра. Причем, это справедливо как в случае с интегрированными, так и в случае с выделенными графическими процессорами. Для корректной работы функции требуется WDDM версии 2.0 или выше.

Чтобы проверить, поддерживают ли ваше устройства просмотр данных GPU в Диспетчере задач, выполните следующие действия:

  1. Используйте сочетание клавиш Windows + R , чтобы открыть команду “Выполнить”.
  2. Введите команду dxdiag.exe, чтобы открыть «Средство диагностики DirectX» и нажмите клавишу Ввод (Enter).
  3. Перейдите на вкладку “Экран”.
  4. В правой секции “Драйверы” посмотрите значение модели драйвера.

Если используется модель WDDM 2.0 или выше, то Диспетчер задач будет выводить данные об использовании графических процессоров на вкладке “Производительность”.

Как отслеживать производительность графического процессора с помощью Диспетчера задач

Чтобы отслеживать данные производительности графического процессора с помощью Диспетчера задач, просто щелкните правой кнопкой мыши на панели задач и выберите пункт “Диспетчер задач”. Если активен компактный режим просмотра, нажмите кнопку “Подробнее”, а затем перейдите на вкладку “Производительность”.

Совет: для быстрого запуска Диспетчера задач можно использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + Esc

Вкладка Производительность

Если ваш компьютер поддерживает WDDM версии 2.0 или более поздней версии, то на левой панели вкладки Производительность будет отображаться ваш графический процессор. В случае, если в системе установлено несколько графических процессоров, каждый из них будет показываться с использованием номера, соответствующего его физическому местоположению, например, Графический процессор 0, Графический процессор 1, Графический процессор 2 и т. д.

Windows 10 поддерживает связки нескольких графических процессоров с использованием режимов Nvidia SLI и AMD Crossfire. Когда одна из этих конфигураций обнаружена в системе, вкладка “Производительность” будет указывать каждую связь с использованием номера (например, Связь 0, Связь 1 и т. д.). Пользователь сможет видеть и проверять каждый графический процессор в пределах связки.

Графический процессор

На странице определенного графического процессора вы найдете обобщенные данные о производительности, которые в общем случае разделены на два раздела.

Раздел Графический процессор содержит текущую информацию о движках самого GPU, а не о отдельных его ядрах.

Диспетчер задач по умолчанию отображает четыре наиболее востребованных движка GPU, которые по умолчанию включают 3D, копирование, декодирование видео и обработку видео, но вы можете изменить эти представления, щелкнув название и выбрав другой движок.

Пользователь может даже изменить вид графика на один движок, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте раздела и выбрав опцию «Изменить график > Одно ядро».

Читать еще:  Зачем в ноутбуке 2 видеокарты

Оперативная память

Ниже графиков движков расположился блок данных о потреблении видеопамяти.

Диспетчер задач показывает два типа видеопамяти: общую и выделенную.

Выделенная память — это память, которая будет использоваться только графической картой. Обычно это объем VRAM на дискретных картах или объем памяти, доступный для процессора, на котором компьютер настроен на явное резервирование.

В правом нижнем углу отображается параметр “Зарезервированная аппаратно память” — этот объем памяти зарезервирован для видеодрайвера.

Объем выделенной памяти в этом разделе представляет объем памяти, активно используемый в процессах, а объем общей памяти в этом разделе представляет собой объем системной памяти, потребляемой для графических нужд.

Кроме того, в левой панели под названием графического процессоры вы увидите текущее показатель использование ресурсов GPU в процентах. Важно отметить, что диспетчер задач использует процент наиболее загруженного движка для представления общего использования.

Чтобы увидеть данные о производительности в динамике, запустите приложение, которое интенсивно использует графический процессор, например, видеоигру.

Вкладка Процессы

Вы также можете отслеживать производительность графического процессора на вкладке Процессы. В этом разделе вы найдете обобщенную сводку для определенного процесса.

Столбец “Графический процессор” показывает использование наиболее активного движка для представления общего использования ресурсов GPU конкретным процессом.

Однако, если несколько двигателей сообщают о 100-процентном использовании может возникнуть путаница. Дополнительный столбец “Ядро графического процессора” сообщает детальную информацию о загруженном данным процессом двигателе.

В заголовке столбца на вкладке “Процессы” показывается общее потребление ресурсов всех доступных в системе графических процессоров.

Если вы не видите эти столбцы, щелкните правой кнопкой мыши по заголовку любого столбца и отметьте соответствующие пункты.

Вкладка Подробности

По умолчанию вкладка Подробности не отображает информацию о графическом процессоре, но вы всегда можете щелкнуть правой кнопкой мыши по заголовку столбца, выбрать опцию “Выбрать столбцы” и включить следующие параметры:

  • Графический процессор
  • Ядро графического процессора
  • Выделенная память графического процессора
  • Общая память графического процессора

Вкладки памяти отображают общий и выделенный объемы памяти соответственно, которые используются конкретным процессом. Столбцы “Графический процессор” и “Ядро графического процессора” показывают такую же информацию, как на вкладке “Процессы”.

При использовании вкладки “Подробности” вам нужно знать, что добавление используемой памяти каждым процессом может оказаться больше, чем общая доступная память, так как общая память будет подсчитываться несколько раз. Эта информация полезна для понимания использования памяти в процессе, но вы должны использовать вкладку “Производительность”, чтобы увидеть более точную информацию об использовании графической подсистемы.

Вывод

Microsoft стремится предоставить пользователям, более точный инструмент оценки производительности графической подсистемы по сравнению со сторонними приложениями. Заметим, что работа над данной функциональностью продолжается и в ближайшее время возможны улучшения.

Диагностика, тест видеокарты.

Published date 27.11.2019

Как проверить видеоадаптер на исправность?

Если на компьютере часто играют в тяжелые игры, то самое время произвести тест видеокарты. Игры задействуют все ресурсы устройства, и если время от времени начали появляться точки на экране, наложение красного фона или любого другого, изображение стало дергаться или тормозить, то скорее всего, видеокарте грозит выход из строя в скором времени.

Признаки не исправности видеокарты.

Первое на что нужно обратить при выходе из строя видеоадаптера – это наличие различных артефактов на мониторе. Как и было описано выше артефакты могут проявляться точками, подергиваниями, наличием квадратов другого цвета или же половина экрана монитора меняет цвет, а потом снова приобретает оригинальные цвета.

Чтобы попробовать избавиться от подобных симптомов необходимо осмотреть кулер, крутится или не крутится, прочистить радиатор, обновить драйвера. Осмотреть не вздуты ли конденсаторы, если же вздулись отпаять и заменить. Если ничего не помогло, следует попробовать прогреть процессор видеокарты, так как есть возможность его отхождения от платы.

Если изображение двоится или искажается при игре, то возможно графический процессор или видеоконтроллер уже практически вышли из строя. Следует проверить видеокарту на другом компьютере, а также протестировать подключение кабелей. Возможно они не вплотную прижаты к интерфейсу.

Если изображение на экране не появляется, а компьютер уже работает, и монитор точно не причем – видеокарта скорее всего сгорела. Однако не стоит ее выбрасывать сразу. Необходимо почистить контакты интерфейса ластиком, попробовать включить на другом компьютере.

БИОС также будет издавать определенные сигналы при включении, если неисправна видеокарта. Обычно это восемь коротких сигналов.

Если вы покупаете видеокарту бывшую в употреблении необходимо обратить внимание на цену. Хорошую карту никто не будет продавать задешево, даже если она и была бу.

Перед покупкой необходимо использовать специальные программы и проверить ее сразу на месте. Чтобы потом не оплачивать ремонт или не покупать новую. Как это сделать будет описано ниже.

Средства диагностики Windows

стандартный тест видеокарты

Вначале необходимо проверить наличие драйвера средствами Windows. Для этого кликните правой кнопкой мыши по «Мой компьютер» и выбрать меню «Диспетчер устройств».

Нажмите на него левой кнопкой мыши, в окне нужно найти пункт «Видеоадаптеры» и кликнуть по нему.

Если в списке отображается марка установленной карты, значит драйвер установлен.

Для того, чтобы узнать подробнее о видеоадаптере рекомендуется использовать утилиту DxDiag. Чтобы ее открыть в кнопке «пуск» найдите поиск

(также можно нажатием клавиш Win+R) и наберите название программы (dxdiag). В появившемся списке кликнете по ней, и она откроется. Это встроенная утилита для проверки видеокарты на исправность, поэтому не требует установки.

После запуска сразу же адаптер проверяется на различные ошибки и неполадки. Утилита показывает обычные, не критические сбои, которые выявляются в ходе работы адаптера.

Проверяем нагрузку на видеокарту

Для того, чтобы проверить видеокарту на работоспособность при нагрузках рекомендуется запустить игру и включить утилиту GPU Z.

Программа автоматического скачивается с расширением *.exe. Кликаем по нему ЛКМ дважды и приложение запускается.

Здесь отображается температура графического процессора, скорость вращения кулера и остальные параметры адаптера. При включении игры необходимо поиграть в нее в течении 5-10 минут, свернуть окно экрана игры с помощью кнопок «Alt+Tab» и посмотреть, как изменились значения температурного режима. Если незначительно повысилось, то все нормально. Если же температура превышает 80 градусов, то это говорит о проблеме с охлаждением. Вероятно высохла термопаста между радиатором и графическим процессором.

Программы для проверки видеокарты

Существуют специализированные утилиты для проверки видеоадаптера на компьютерах или ноутбуках Windows 7, 8, 10. Они позволяют провести нагрузочный тест видеокарты и выявить проблемные моменты.

Читать еще:  Сбой работы видеокарты

Furmark тест видеокарты

Популярная утилита для проверки видеокарты. Ее еще называют «волосатый бублик», поскольку диагностика проходит с похожим изображением на экране. После того, как скачаете Furmark его необходимо установить и запустить. Для этого кликаем дважды по файлу скачанной программы, соглашаемся с условиями и лицензией и жмем кнопку «Next».

Приложение установлено. Заходите в меню «Settings» или настройки. В нем можно указать разрешение.

В настройках выставляете те пункты, которые указаны на рисунке, кроме «Xtreme burn in». Эта настройка может выведет из стоя карту, поскольку тест будет проходить при максимальных нагрузках.

Кликаете кнопку «Burn in Test».

Утилита выведет предупреждение о том, что нагрузка будет большая, что может вызвать нестабильную работу системы или вообще отключение компьютера. Однако, не обращаем на это внимания и кликаем кнопку «Go».

Итак, процесс пошел.

В результате тестирования температура может подняться слишком высоко. Поэтому не рекомендуется проводить тест более 20 минут. Утилита сразу нагружает и проводит тест GPU, что резко поднимает температуру. Тестирование с помощью данной программы не сравнимо даже с самой мощной игрой.

Если адаптер исправен, то температура станет выравниваться после двух, трех минут работы утилиты. Если видеокарта неисправна, то температура поднимется выше 100 градусов, изображение будет зависать или отключаться.

При таком поведении компьютера следует проверить кулер и радиатор карты. Если они чистые, без пыли и кулер свободно крутится, то рекомендуется отвинтить радиатор и проверить термопасту на чипе. Возможно она высохла и ее нужно заменить. Если пользователь не умеет делать ничего из перечисленного, лучше обратиться в мастерскую.

Aida 64 — стресс тест видеокарты

Следующей программой для тестирования видеокарты на неисправность будет Aida 64. Проводим стресс-тест.

После скачивания необходимо установить ее также, как и в инструкции по установке Furmark. Кликаем по файлу с расширением *.exe. Соглашаетесь с условиями, кликаем по кнопке «Next». Теперь открываете утилиту и переходите во вкладку «Сервис» и заходите в пункт «Test GPGPU».

Запускаете его, выбираете ваше устройство и кликаем по кнопке «Start Benchmark».

Кроме этого вы можете провести стресс-тест для видеоадаптера. Для этого опять же заходите во вкладку «Сервис», кликаем по «Тест стабильности системы» и выбираете «Stress GPU».

При критических температурах выведется предупреждения и полоса графика будет красной, а также система может самостоятельно перезагрузится. Если с видеокартой все нормально, никаких сбоев не произойдет.

ATITool тест видеоадаптера

Несмотря на название, эта утилита может проверять и видеоадаптеры от Nvidia. После того, как скачаете Ati Tool, устанавливаете ее и запускаете.

Откроется такое окно.

Отобразится температура и частота на которой работает адаптер. Частоту можно изменять ползунками, но этого делать не стоит, без должных знаний.

Если нажать на «Show 3D» то можно увидеть количество FPS.

Программе следует проводить тест видеокарты в течении десяти минут. В это время следите за температурой. Если она превысит 85 градусов, то немедленно прекратите тест. Это значит, что ваш адаптер поврежден.

Если в окне 3D появилось множество желтых точек, это значит, что видеокарта также неисправна. Рекомендуется заменить теплопроводную пасту. Если после этого ничего не поменялось в работе, то лучше купить новую.

3DMark программа для видеокарты

Скачать 3DMark можно с официального сайта.

Процедура стандартна, приложение устанавливается на компьютер и запускается диагностика, кликом по кнопке «Run 3D Mark». После проверки высветится результат теста. Будет предоставлена информация о процессоре, фильтрации текстур, памяти, рабочей частоте видеоадаптера и многое другое.

OCCT тест графического адаптера

OCCT можно не устанавливать, а просто распаковать из архива на рабочий стол и запустить.

Утилита имеет набор вкладок для диагностики при стрессовых условиях, чтоб осуществить тест стабильности видеокарты, и тестирования элементов питания. Не рекомендуется данную утилиту использовать для тестирования поврежденной видеокарты на ноутбуке или компьютере, так как возможен выход адаптера из строя.

Проверить видеокарту онлайн

По сути провести тест видеокарты на стрессоустойчивость онлайн не получится. Тут играет роль не столько стабильность соединения, сколько ограничения работы приложений из браузера с компьютерными комплектующими. А вот подходит ли та или иная игрушка для вашей видеокарты можно.

Для этого заходим на официальный сайт NVidia и нажимаем на вкладку «Узнать готов ли твой компьютер к новым играм». Отобразятся все подробности о видеоадаптере.

Для более углубленной проверки лучше всего использовать вышеперечисленные программы.

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

реклама

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

реклама

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

реклама

Раскрытие

реклама

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Читать еще:  Охлаждение процессора и видеокарты

Баланс

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

. и кое-что о компьютерах.

Компьютерный пакостник брингин ю зе бест.

Сколько видеопамяти занято? Мониторим нагрузку на видеокарту и видеопамять.

“У меня игра тормозит, видеокарта 512 мегабайт”- “Фууу, у тебя просто мало памяти, нужна видеокарта с 1 или лучше 2 гигабайта памяти!”

Вот примерно так часто появляются темы на форумах. Почему это чушь, и почему объём памяти совсем не так уж и важен — я подробнее писал об этом вот здесь. Если коротко –то не в памяти дело, вернее, не только в памяти.

Но объём её всё равно важен. Хотя бы потому, что его указывают в системных требованиях к играм. И пусть эти “системные требования” – часто сильно усреднённая штука, но цифры там вполне конкретные, и они хоть как-то показывают, какими примерно характеристиками должен обладать компьютер для того, чтоб эту игру запускать. Насколько важно количество видеопамяти-можно узнать только в сравнении, по тестам; их много в интернете. Один из примеров- есть здесь, это всего лишь ссылка, найденная за пару секунд в Google. Но даже из неё ясно, что видеокартам среднего уровня (а мобильные в большинстве своём относятся именно к таким, и ниже) практически всё равно, 512мб или 1гб памяти на неё есть- это не даёт сколько-нибудь ощутимых преимуществ, отличающихся от обычной погрешности в таких тестах.

Какие бы не были системные требования игры или программы, может возникнуть необходимость проверить, а сколько же в реальности игра этой самой видеопамяти потребляет. Хотя бы для того, чтоб не ломиться сразу в интернет с вопросом, на что поменять видеокарту в ноутбуке потому,что у неё – “всего” 512мб на борту.

Путаницу вносит и тот факт, что на ноутбках дискретные карты умеют оперировать двумя типами памяти. Первый –это собственная память, собственный чип видеокарты, относительно небольшого (в сравнении с следующим типом) объёма. Второй- это т.н. “разделяемая память” (“shared memory”), память, которая выделяется видеокарте из оперативной по необходимости (повторюсь, я про это писал здесь.) Значит, если у видеокарты 512мб собственной памяти, то при требованиях игры в 1гб она вообще не пойдёт? Или всё-таки будет использована shared memory, а её много, и с запасом больше (пара гигабайт?)

Вот для этого и нужен мониторинг и средство, которое позволило бы определить, сколько ресурсов ваша любимая игра “съедает”.

Стандартные тестовые пакеты вроде Aida и подобных такой возможности не дают- ну или вернее, дают её очень ненаглядным и неудобным способом. Вот так это выглядит в Aida:

Отображение загрузки в процентах тут позволяет увидеть только то, что творится в данную секунду, не давая возможности мониторинга. Т.е. запустив игру и свернув её, вы увидите тут не реальные текущие данные, а результат сворачивания, когда большая часть ресурсов не используется.

Чтоб было хорошо- используем одну из лучших утилит всех времён и народов – Process Explorer (а здесь — страница на русском, но утилита всё равно на английском).

Описывать все её возможности смысла нет, это сделано многократно в интернете. Сейчас нас интересует возможность проверки нагрузки на видео.

После запуска программы в верхней части окна будут видны графики, показывающие различную текущую информацию о процессах в системе, 6-ой слева (или 2-ой справа) нас и интересует. Двойной щелчёк по нему открывает окно, относящееся к видеоподсистеме. Туда же можно попасть, выбрав пункт “System Information” из меню “View”.

Здесь GPU Usage— это загрузка видеочипа, GPU Dedicated memory –использование собственной памяти видеокарты, и GPU System Memory— количество используемой оперативной. На скриншоте выше- ситуация, когда запущено несколько программ и включен Aero, на скриншоте ниже- тот же набор программ, но Aero выключен.

Происходит такое потому, что при включении Aero прорисовку интерфейса Windows берёт на себя видеокарта, а при отключении –как и в ХР, процессор. Соответственно изменяется и нагрузка на процессор. Кстати, с оперативной памятью системы – такая же ситуация, со включенным Aero система использует примерно на 50мб больше оперативки, чем без него.

Как посмотреть, насколько были задействованы ресурсы видеокарты во время игры? Запускаем Process Explorer, сворачиваем, запускаем игру. На графике отображается

5 минут событий, обновление графика –каждую секунду.

Можно изменить время обновления графика, от полусекунды до 10-и секунд (меню “View”-“Update interval”, относится к данным во всей программе). Есть смысл ставить 10 секунд, получив усреднённые данные за больший период времени.

Для примера – в Fallout3 на максимальных настройках качества ресурсы видеочипа у меня (это видеокарта geforce 9600m gt ddr3 512mb в ноутбуке с 4gb опертивки и процессором core3duo P8600) использовались примерно наполовину, а загрузка видеопамяти составляла не более 400 мегабайт.

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты
Adblock
detector