Green-sell.info

Новые технологии
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как узнать интерфейс видеокарты

Устройство видеокарты

Не секрет, что видеокарты делятся на два типа: интегрированные (встроенные) и дискретные. Дискретные вставляются в разъем PCI Express и являются полноценной, самостоятельной частью ПК. Из-за этого устройство дискретной видеокарты гораздо сложнее и заслуживает отдельной темы. Разберёмся, из каких компонентов состоит видеокарта и за что они отвечают.

Графический процессор (GPU)

GPU (графический процессор) – является «сердцем» видеокарты, который отвечает за математические расчеты изображения, выводящегося на экран. Иными словами – обработка графики. GPU по своим свойствам похож на центральный процессор (CPU) компьютера, однако предназначен для построения изображения.

Частота

Одна из важнейших характеристик графического процессора – тактовая частота. С ней всё просто. Она измеряется в мегагерцах и чем выше его показатель, тем быстрее идет обработка информации. Частота современных видеокарт достигает отметки в 1000-1400 Мгц.

Техпроцесс

Важным показателем является техпроцесс, это один из первых пунктов среди характеристик видеоадаптеров. Измеряется в нанометрах.

Грубо говоря, основной движущей силой являются транзисторы. Если взять современные видеокарты, то можно заметить, что показатель нанометров все меньше и меньше с каждым поколением видеочипов. Все это обусловлено тем, что чем меньше размер транзисторов, тем больше их можно разместить на одном видеочипе.

С уменьшением размера транзисторов, в целом у видеокарт уменьшается также:

  • Энергопотребление;
  • Тепловыделение (TDP);

Производительность при этом увеличивается, так как на одной площади можно разместить больше вычислительной мощности.

Чем меньше техпроцесс, тем лучше.

Видеопамять

Работа видеокарты сосредоточена на постоянном выводе цифрового изображения на экран. Существует необходимость в сохранении выводящейся, а также остающейся за пределами экрана информации. Это задача возложена на видеопамять карты.

Память видеокарты по своим свойствам похожа на оперативную память компьютера.

Зачастую память карты используют для маркетинга, особенно в слабых (не игровых и не профессиональных) видеокартах. Кричащие 4 гб памяти почему-то сразу вызывают доверие у неподготовленного покупателя. Но один и тот же объём памяти радикально отличается на разных видеоадаптерах, если говорить о реальной производительности в требовательных задачах и современных играх. Например, даже самая бюджетная из игровых видеокарт nVidia GTX 1050 с двумя гигабайтами памяти во всех задачах покажет себя лучше, чем любой представитель карт серии GT.

Объём видеопамяти – важный, но не ключевой показатель.

Видеопамять в основном делается по стандарту GDDR. В наше время, у пользователей зачастую можно обнаружить память типа GDDR5. Ранее была распространена GDDR3.

Очевидно, что чем выше цифра, тем лучше, так как в каждой новой версии были ряды изменений, которые увеличивали пропускную способность и скорость тактовой частоты. Сейчас среди активных разработчиков можно заметить AMD, Hynix и Qimonda.

Очень важным элементом является шина памяти видеокарты и ее пропускная способность. Именно она гоняет информацию между процессором графического адаптера и его памятью. Частота памяти и шина влияют на производительность видеокарты. Частота измеряется в Мгц (мегагерцах), и чем больше она, тем быстрее работает память. Шина измеряется в bit, от 64 — до 448 bit. Чем «шире» шина, тем быстрее память взаимодействует с графическим процессором (GPU).

Самый распространенный размер шины – 128bit. Однако топовый уровень – это 256 и 384. Благодаря размеру шины и тактовой частоте, в принципе, и строится ее пропускная способность. Чем выше эти показатели, тем быстрее графический процессор обменивается данными с видеопамятью.

Интерфейсы подключения видеокарт

Интерфейсы подключения служат для соединения комплектующих и материнской платы. Различные периферийные устройства (сетевые и звуковые карты, ТВ-тюнеры и т.п.) как правило подключаются через PCI. Это стандартная шина ввода-вывода, но речь не о ней, т.к. для видеокарт используются другие слоты. До 2006 года был популярен интерфейс AGP, затем ему на смену пришёл PCIexpess (PCIe).

AGP был создан по технологиям PCI, но предназначен исключительно для видеокарт. Он отличается более высокой пропускной способностью. Последняя обновленная версия AGP 8x обладает пропускной способностью 2.1 Гб/с. Платы с AGP выпускались до 2006 года. Больше не производится, т.к. появился более совершенный интерфейс – PCIexpress.

PCI Express, отличии от AGP, обладает большей пропускной способностью, постоянно модернизируется и имеет обратную совместимость. На данный момент существуют 4 версии, следуя порядковому номеру. Самой последней является, PCIe 4.0. С каждым разом разработчики увеличивали пропускную способность интерфейса. Сейчас им удалось достигнуть отметки в 16 Гбит/с. Не стоит забывать про то, что PCI Express видеоадаптера и материнской платы зачастую не совпадают. Однако особого риска и страха здесь нет. Видеокарта будет работать на старой материнке, хоть и не сможет работать на всю свою мощность. При обратной совместимости вообще не возникает проблем.

SLI и CrossFire

Отдельно про SLI и CrossFire. Для начала стоит сказать, что разница между ними состоит в производителях и связках видеокарт. Не секрет, что вы можете подключить множество видеокарт, если только хватит ваших PCI Express слотов. SLI – фирменная технология nVidia, CrossFire – разработка AMD.

Благодаря SLI можно подключить две видеокарты одной серии с помощью специального мостика. Производительность возрастает, но видеопамять не суммируется. При объединении видеокарт в связку SLI важно знать, что они должны быть не только одного поколения, но и одной серии. Производители при этом могут быть разными. Например, GTX 1080 в SLI заработает только с другой GTX 1080.

CrossFire

Объединение видеокарт в CrossFire проще. Здесь разными могут быть не только призводители, но и модели видеокарт. Так же как и в SLI, видеокарты соединяются друг с другом с помощью специального мостика, видеопамять также не суммируется.

Проблема заключается в том, что не все материнские платы поддерживают SLI или CrossFire. Как правило, это игровые решения.

Немного про разъемы

Современные видеокарты оснащены несколькими портами, чтобы была возможность подключить более одного монитора. В свою же очередь каждый монитор имеет разный тип разъемов, о которых пользователю будет полезно узнать.

Video Graphics Array (adapter) – достаточно древняя 15-контактная штука синего цвета, которая специализировалась на выводе аналогового сигнала. Его особенностью было то, что на изображение могло повлиять разные вещи: длина провода (который состоял из 5 метров) или личные свойства видеокарты. Ранее был одним из основных, однако с появлением плоских мониторов стал сдавать свои позиции, ибо разрешение экрана увеличивалось, с чем не справлялся VGA. Используется и по сей день.

s-Video

S-Video – это так же аналоговый разъем, который часто можно встретить на телевизорах и редко на видеокартах. Качество его хуже, чем у VGA, однако его кабель достигает 20 метров, все еще сохраняя при этом хорошую картинку. Информация передается трёхканально.

DVI обогнал всем известный VGA тем, что приобрел способность передавать цифровой сигнал. Этот разъем уже более знаком современному миру, так как благодаря нему можно подключать мониторы, уже, высокого разрешения, чего нельзя было раньше. Длина его кабеля достигает 10 метров, однако это уже не влияет на качество выводимого изображения. Благодаря своей уникальности, он вмиг приобрел популярность среди другого оборудования, по типу проекторов и прочего. Бывает трех видов: только цифровой DVI-D , весьма редкий — аналоговый DVI-A и совмещающий два прошлых DVI-I. Благодаря специальным переходникам может подключаться к монитору, который имеет лишь разъем VGA.

HDMI имеет несколько преимуществ перед DVI. Главной его особенностью является то, что кроме видео канала, у него так же имеется и аудио. Благодаря этому достиг большой популярности среди известных компаний, получив поддержки. Также из плюсов можно отметить его компактность и отсутствие креплений, которые наблюдаются у DVI. К тому же, кроме видеокарты, он отлично «сотрудничает» с другими устройствами.

DisplayPort

DISPLAYPORT, в принципе, далеко не ушел от HDMI, так как они оба способны выводить качественное изображение на большой экран вместе с аудио сопровождением. Однако у DISPLAY-я есть переходники на другие, популярные виды разъемов. В отличии с HDMI производители имеют возможность не платить налог, что увеличивает его популярность. Однако шанс встретить его среди бытовых пользователей, все еще, намного меньше. Максимальный размер кабеля достигает 15 метров. Пропускная способность выше, чем у HDMI, хоть и меняется в зависимости от его версии.

Thunderbolt

Thunderbolt (бывший Light Peak) – это аппаратный интерфейс для периферийных устройств. Обладает высокой пропускной способностью и функциональностью. По легендам, создан, чтобы улучшить и превзойти USB. Раньше использовался только в продукции Apple. Можно использовать для подключения мониторов с разрешением в 4К.

Питание видеокарты

Однако все пойдет по наклонной, если вы забудете учесть свой блок питания. Сразу можно сказать, что, если у вас 350w, то выбирать видеокарту нужно очень тщательно, так как современные версии очень требовательны к этому. Известно, что материнская плата не способна отдать нужное количество энергии для энергоёмких видеоадаптеров, что приводит к необходимости использования дополнительного питания.

Читать еще:  Переходник на видеокарту dvi vga

Обычно для подключения дополнительного питания, видеокарта оснащена 6-пиновым переходником. К сожалению, не все блоки питания имеют функцию прямого подключения, так как попросту не имеют подходящего разъема, но страшного ничего здесь нет – большинство видеокарт продают со специальным переходником в комплекте. Современные же блоки обладают уже встроенным разъемом, от чего необходимость в переходниках отпадает. Так же, на современных видеокартах часто можно обнаружить 8-пиновый разъем питания. Это связано с постоянным увеличением необходимой энергии для видеокарты.

Охлаждение

Не менее важным моментом является охлаждение устройства. Как уже было сказано – видеокарта очень требовательна к энергии, потому она больше всего склонна к перегреву. Чтобы избежать подобного существуют разные типы охлаждений. Есть пассивный, он нацелен на то, чтобы поглощать и рассеивать энергию. Активный, в свою очередь, это привычные нам кулеры или система водного охлаждения.

Как узнать характеристики видеокарты?

Всем привет! Сегодня продолжение предыдущей статьи. Напомню, там шла речь о том, как просто и быстро узнать конфигурацию компьютера. Некоторые не согласятся, почему в названии статьи шла речь о конфигурации всего компьютера, а не процессора. В принципе в CPU-Z дана исчерпывающая информация о характеристиках процессора, но также можно узнать кое-что о памяти, материнской плате и видеокарте. Характеристики жесткого диска можно легко узнать с помощью программы HD Tune Pro, которую мы уже рассматривали. В отличии от параметров остальных комплектующих компьютера они могут несколько отличаться от данных, которые указаны на сайте производителя.

Утилита GPU-Z

В этой статье мы будем рассматривать утилиту, которая предоставляет такие же исчерпывающие характеристики видеокарты, как и CPU-Z – характеристики процессора. Это чудо-программка – GPU-Z. По названию можно предположить, что CPU-Z и GPU-Z разрабатывались одной и той же компанией. Однако это не так. Фирмы не имеют ничего общего, но дизайн интерфейса выполнен в едином ключе.

GPU-Z содержит всего две вкладки, несущие максимум полезной информации. Рассматривать программу я буду на примере видеокарты ATI Radeon HD 4650.

Вкладка Graphics Card

Эта вкладка открывается по умолчанию при запуске программы.

Здесь находится куча параметров, которые мы и будем рассматривать по порядку. Приготовьтесь к небольшому мозговому штурму.

  • Name – название серии видеокарты. К примеру, в серию HD 4600 входят две видеокарты – 4650 и 4670.
  • GPU – кодовое имя чипа (RV730). У разных чипов разная компоновка блоков ALU, TMU, ROP и т.п. Соответственно, и производительность видеокарт с одинаковыми характеристиками на разных чипах будет отличаться.
  • Revision – ревизия ядра по аналогии с процессорной
  • Technology – техпроцесс, по которому изготовлен видеочип. Измеряется в нанометрах. Чем меньше он будет, тем больше транзисторов можно будет уместить на единицу площади. Соответственно, видеокарту можно сделать производительнее либо уменьшить энергопотребление.
  • Die Size – площадь ядра видеокарты.
  • Release Date – дата выхода видеокарты.
  • Transistors – количество транзисторов в видеочипе. Исчисляется в миллионах или миллиардах. Буква «М» возле числа 514 обозначает 514 миллионов. В современных видеокартах количество транзисторов может доходить до 4.5 миллиардов. Соответственно, число будет четырехзначным.
  • BIOS Version – версия BIOS видеокарты. При нажатии на чип с зеленой стрелочкой можно сохранить BIOS (Save to file. ). Файл сохранится в формате «имя чипа.rom». Открыть его можно, например, с помощью программы TechPowerUp Radeon Bios Editor. Там можно изменить, к примеру, частоты по умолчанию и загрузить обратно. Сам такое не практиковал и вам не советую, если нет опыта. При пропадании питания во время перепрошивки видеокарта может прийти в негодность (то же касается и BIOS материнской платы). В современных топовых видеокартах AMD имеется встроенный BIOS без возможности перепрошивки и еще один с таковой. В случае чего видеокарта всегда сможет заработать с заводскими настройками. Это такой реверанс в сторону оверклокеров.
  • Device ID – идентификатор ядра видеокарты, используемый программистами для обращения к устройству.
  • Subvendor – название фирмы-производителя. Nvidia и AMD создают только референсные видеокарты, которые потом передаются многочисленным производителям (Asus, Gigabyte, MSI, Palit. ). Те в свою очередь разрабатывают свою систему питания, охлаждения, устанавливают свои частоты, тип и количество памяти и поставляют на рынки в виде готового продукта.
  • ROPs/TMUs – количество блоков растеризации и текстурирования. ROP – это блоки растеризации, записывающие посчитанные на видеокарте пиксели в буферы. TMU – блоки, выбирающие текстурные данные, необходимые для построения текущей картинки. Чем больше будет этих блоков, тем лучше. Косвенно оценивать производительность видеокарт по количеству этих блоков можно только в пределах одного производителя (AMD или Nvidia). Собственно, как и все остальные параметры.
  • Bus Interface – отображается интерфейс, который поддерживается видеокартой. В моем случае PCI-express 2.0 x16. За знаком «@» указывается, какое подключение используется сейчас. Т.е. видно, что у меня используется только 8 линий PCI-e из 16 доступных. На производительных видеокартах будет х16 подключение. Если материнская карта поддерживает менее 32 линий PCI-e, то в режиме SLI/CrossFire (одновременной работы двух видеокарт) может быть небольшое снижение производительности графической подсистемы. При нажатии на знак «?» рядом с типом интерфейса откроется окно, в котором можно будет нагрузить видеокарту на 100%, что послужит отличным стресс-тестом.
  • Shaders – шейдеры (процессоры) – основные части видеочипа. Именно в этих процессорах производятся все расчеты. Их количество напрямую влияет на графическую производительность и при прочих равных условиях зависимость производительности от количества процессоров будет линейной.
  • DirectX Support – версия DirectX (набора интерфейсов программирования приложений, в частности, компьютерных игр). Чем выше будет версия, тем более реалистичной будет картинка в игре и тем требовательнее будет игра к ресурсам видеокарты. То бишь, если в игре не хватает производительности и в настройках выбирается версия DirectX, то можно убрать красивости (не много), выбрав предыдущую версию.
  • Pixel Fillrate – пиксельная скорость заполнения. С этой скоростью видеочип отрисовывает пиксели. Измеряется в GPixel/s (гигапикселях в секунду). Вычисляется по формуле: Pixel Fillrate = ROPs*GPU Clock.
  • Texture Flillrate – с этой скоростью выбираются текстуры для отрисовки картинки. Измеряется в GTexel/s (гигатекселях в секунду). Соответственно, формула: Texture Fillrate = TMUs*GPU Clock.
  • Memory Type – тип видеопамяти. Определяет быстроту видеопамяти. Самый производительный тип – GDDR5. Огромные вычислительные мощности будут простаивать при медленной видеопамяти. При компромиссном выборе между количеством памяти и ее типом в приоритете должен быть тип.
  • Bus Width – ширина канала передачи данных между графическим процессором и видеопамятью.
  • Memory Size – объем видеопамяти.
  • Bandwidth – максимальная пропускная способность, которая обеспечивается при передаче данных между процессором и памятью и наоборот. Зависит от типа памяти и ширины канала.
  • Driver Version – версия установленного видеодрайвера. Чем новее, тем лучше. Достаточно часто с обновлением драйверов производительность может вырасти на 5-15%.
  • GPU Clock – текущая частота графического процессора.
  • Memory – текущая частота видеопамяти.
  • Default Clock – частота графического процессора, установленная в BIOS по умолчанию.
  • Memory — частота видеопамяти, установленная в BIOS по умолчанию.
  • ATI CrossFire (Nvidia SLI) – включенный или отключенный режим CrossFire/SLI при одновременном подключении 2/3/4 видеокарт.
  • Computing – поддержка различных технологий, используемых для ускорения отдельных игровых эффектов или в общецелевых приложениях. Как пример можно привести программу кодирования видео vReveal, использующая технологию CUDA для ускорения.

Вкладка Sensors

На этой вкладке регистрируются изменения параметров в виде графиков в режиме реального времени.

  • GPU Core Clock – частота ядра (Shader) видеокарты.
  • GPU Memory Clock – частота видеопамяти.
  • GPU Temperature – температура видеочипа.
  • Fan Speed (%) – скорость вращения кулера видеокарты в % от максимального.
  • Fan speed (rpm) — скорость вращения кулера видеокарты в оборотах/минуту.
  • GPU Load – нагрузка на видеокарту (в %). В предыдущей вкладке при нажатии на «?» и запуске теста GPU Load поднимается до 100% и держится постоянно. Это стрессовый (максимальный) режим. Даже в тяжелых играх этот параметр опускается ниже 100%.
  • GPU Temp. #1/2 – температуры в разных частях видеочипа.
  • Memory Usage (Dedicated) – использование памяти, выделяемой из системной для нужд видеокарты.
  • Memory Usage (Dynamic) – использование видеопамяти.
  • VDDC – напряжение графического ядра видеокарты. При повышении этого напряжения можно обеспечить более стабильную работу при повышенных частотах (разгоне) или спалить видеокарту.

Внизу можно поставить галочку напротив «Log to file«. Я, например, запустил простенькую игрушку Fallout 2. После выхода из игры у меня был файл под названием «GPU-Z Sensor Log«, где были записаны все параметры видеокарты с шагом в одну секунду.

Галочку напротив «Continue refreshing this screen while GPU-Z is in the background» также можно поставить. При сворачивании утилиты в трей графики будут продолжать формироваться на основе информации с датчиков.

В правом верхнем углу есть значок фотоаппарата. Это встроенное средство создания скриншотов. Два скриншота в этой статье были созданы с помощью этой функции.

Читать еще:  Как посмотреть шину видеокарты

Вывод

GPU-Z наряду с CPU-Z является незаменимым быстрым инструментом системного мониторинга. С помощью этих двух утилит можно посмотреть, что происходит с компьютером при разных условиях.

Интерфейсы видеокарт

Вопрос: Какие типы интерфейсов существуют для видеокарт?
Ответ: Стандартным интерфейсом для подключения видеокарт в настоящее время является шина PCI-Express 1.1 (PCIe или PCI-E). Последовательная передача данных в режиме «точка-точка», примененная в PCI-E, обеспечивает возможность ее масштабирования (в спецификациях описываются реализации PCI-Express 1x, 2x, 4x, 8x, 16x и 32x). Как правило, в качестве видеоинтерфейса используется вариант PCI-E 16x, обеспечивающий пропускную способность 4 Гб/с в каждом направлении, хотя изредка встречаются реализации PCI-E 8x (в основном в усеченных SLI- или CrossFire-решениях) и даже PCI-E 4x (в частности, так называемый PCI-Express Lite, реализованный на некоторых материнских платах ECS). При этом следует отметить, что во всех случаях, для установки видеокарт используется единый слот PCI-E 16x, а в усеченных версиях к нему подводится меньшее количество линий PCI-E.

В ближайшей перспективе ожидается массовое внедрение новой спецификации PCI-Express 2.0 с увеличенной вдвое пропускной способностью (что в случае PCI-E 16x дает 8 Гб/с в каждом направлении). При этом PCIe 2.0 совместим с PCIe 1.1, то есть старые видеокарты будут нормально работать в новых системных платах, появление которых ожидается уже в 2007 году. Кроме того, спецификация PCI-Express 2.0 расширяет возможности энергоснабжения до 300 Вт на видеокарту, для чего на видеокартах вводится новый 2 x 4-штырьковый разъем питания.

Устаревший, но еще широко используемый видеоинтерфейс AGP (Accelerated Graphics Port — видео порт с повышенной скоростью передачи данных), основан на параллельной 32-битной шине PCI. В отличие от прототипа, она предоставляет прямую связь между центральным процессором и видеочипом, а также более высокую тактовую частоту (66 МГц вместо 32 МГц), упрощенные протоколы передачи данных и другие.

Существует несколько вариантов шины AGP, отличающихся по пропускной способности:

  • AGP 1х — 266 Мб/с;
  • AGP 2х — 533 Мб/с;
  • AGP 4х -1,07 Гб/с;
  • AGP 8х — 2,1 Гб/с.

Понятно, что чем выше пропускная способность графического интерфейса, тем лучше. Но в настоящее время разница в пропускной способности интерфейсов AGP и PCI-E 1.1 (не говоря о PCI-E 2.0) если и влияет на производительность видеосистемы, то не слишком, так что главное преимущество PCI-Express не в его высокой производительности, а в возможности масштабирования, позволяющей устанавливать в компьютер две, три и даже четыре видеокарты.

Вопрос: Какое питание видеокарты получают по видеоинтерфейсу?
Ответ: По стандарту AGP, потребляемый ток видеосистемы может достигать до 6 А по напряжению 3,3 В, до 2 А по 5 В и до 1 А по напряжению 12 В. Несложно подсчитать, что в итоге мы имеем до 42 Вт отдаваемой мощности. Более современный стандарт PCI-Express обеспечивает гораздо большую мощность питания: по шине питания 3,3 В потребляемый ток видеосистемы может достигать 3 А и до 5,5 А по 12 В, то есть всего до 76 Вт отдаваемой видеокарте мощности. Однако некоторым современным видеокартам и этого мало, поэтому на них могут устанавливаться один или два дополнительных 6-контактных разъема PCI-Express, каждый из которых способен обеспечить ток до 6 А по шине 12 В — всего до 72 или 144 Вт дополнительной мощности. Таким образом, интерфейс PCI-Express 1.1 способен обеспечить питание видеокарт, потребляющих до 220 Вт электроэнергии.

Вопрос: Что такое SLI?
Ответ: SLI (Scalable Link Interface — масштабируемый объединительный интерфейс) — программно-аппаратная технология NVIDIA, обеспечивающая установку и совместную работу двух видеокарт в режиме Multi-GPU Rendering. Нагрузка между ними распределяется динамически, что позволяет значительно увеличить производительность видеосистемы и получить высокое качество отображения трехмерной графики.

Для нормальной работы видеокарт в SLI-режиме, необходима материнская плата (пока только на чипсетах NVIDIA) с двумя графическими слотами, допускающими установку видеокарт с интерфейсом PCI-Express (NVIDIA GeForce 6×00 и более новых, причем обе видеокарты должны быть построены на одинаковых GPU). Для обмена информацией между ними, чаще всего используется специальный SLI- коннектор, хотя в отдельных случаях возможна связь через интерфейс PCI-E.

Во многих случаях использование SLI дает увеличение производительности 3D-приложений, хотя радикальное увеличение наблюдается в основном в играх, специально оптимизированных под эту технологию.

Вопрос: Что такое CrossFire?
Ответ: CrossFire является ответом компании ATI на инновацию NVIDIA SLI и также позволяет использовать две видеокарты для увеличения производительности видеосистемы.

Подробнее о технологии CrossFire можно прочитать в статье «ATI CrossFire: «перекрестный огонь» с двух платформ».

Вопрос: Какие внешние разъемы бывают на видеокартах?
Ответ: Для подключения внешних видеоустройств на видеокартах, могут использоваться аналоговые интерфейсы VGA, RCA, S-Video и цифровые — DVI и HDMI:

  • до последнего времени основным интерфейсом для вывода изображения на ЭЛТ и ЖК-мониторы являлся аналоговый VGA-выход (15-контактный разъем D-Sub);
  • аналоговый разъем S-Video (или S-VHS) применяется в основном для вывода компьютерного изображения на бытовые телевизоры и другую домашнюю видеотехнику. Существенным недостатком этого интерфейса является то, что в современных видеокартах могут использоваться несколько вариантов разъема S-Video, с разным количеством контактов и не всегда совместимых друг с другом;
  • современные ЖК-мониторы, проекторы, телевизоры и плазменные панели могут подключаться к видеокартам по цифровому видеоинтерфейсу DVI (Digital Visual Interface). За счет того, что видеосигнал передается напрямую с видеокарты без двойного цифро/аналогового преобразования, DVI обеспечивает неискаженную передачу изображения, особенно заметную в высоких разрешениях. Интерфейс DVI может быть как исключительно цифровой DVI-D, так и комбинированный DVI-I, в котором наряду с цифровыми линиями имеются и аналоговые (VGA). Монитор с аналоговым VGA-разъемом подключается к DVI-I через специальный переходник;
  • разновидностью DVI является интерфейс Dual-Link DVI, обеспечивающий поддержку высокого разрешения (выше 1920 х 1200) по цифровому выходу DVI. Физически Dual-Link DVI является объединением двух отдельных каналов DVI в одном кабеле, что удваивает его пропускную способность;
  • мультимедийный интерфейс HDMI (High Definition Multimedia Interface) присутствует в некоторых новых видеокартах, телевизорах и других домашних мультимедийных устройствах. Главная особенность HDMI — возможность передавать по одному кабелю на расстояние до 10 м наряду с цифровым видеосигналом еще и аудио без потери качества. Благодаря этому количество соединительных проводов (настоящий бич современных мультимедийных систем) существенно уменьшается.

Как узнать какая видеокарта стоит на компьютере или ноутбуке

Мне неоднократно клиенты задают вопрос: «Как узнать какая у меня видеокарта?». Для пользователя ПК с уровнем знания выше среднего, посмотреть какая видеокарта установлена – не проблема, а вот юзерам, которые с компьютером на «Вы», статья, пожалуй, окажется очень полезной.

Сразу отмечу, что в статье я опишу несколько способов, вы можете выбрать наиболее удобный для вас. Начну со встроенных функций Windows, а закончу сторонними программами. Каждый метод индивидуален, и какой-то из этих способов может содержать не полную информацию об установленной видеокарте. Все способы рассматривал под операционной системой версии Windows 10, но работает также в Windows 7, 8.

Смотрим видеокарту в «Диспетчере устройств»

Этот метод самый простой, с его помощью вы сможете увидеть модель вашей видеокарты или его серию, все зависит от установленных драйверов на видеоадаптер. В компьютере или ноутбуке вы можете увидеть одну или две видеокарты, – одна интегрированная, другая дискретная.

Чтобы посмотреть название видеокарты в Диспетчере устройств, кликаем правой кнопкой мыши по значку «Этот компьютер» на рабочем столе, выбираем «Управление».

Жмем «Диспетчер устройств», разворачиваем стрелочку «Видеоадаптеры».

Здесь вы увидите все установленные на компьютере или ноутбуке видеокарты. Отмечу, если у вас показывает «Стандартный VGA графический адаптер», то это значит, что у вас не установлен необходимый родной драйвер и видеокарта не определяется системой. Для того, чтобы она определилась необходимо установить видеодрайвер.

Диспетчер устройств можно также открыть с помощью окна ввода команд «Выполнить», для этого на клавиатуре нажимаем комбинацию клавиш Win + R , вводим devmgmt.msc, жмем ОК .

Определяем видеокарту в «Сведения о системе»

Вызываем окно «Выполнить» с помощью клавиш Win + R , вводим msinfo32, подтверждаем нажав ОК .

Разворачиваем «Компоненты» нажав +, выбираем «Дисплей» и узнаем какая модель видеокарты установлена на вашем устройстве, а также какой объем видеопамяти присутствует в каждой из них.

Используем «Средство диагностики DirectX»

Сразу отмечу, что данный метод определяет лишь одну видеокарту, используемую по умолчанию. Снова вызываем «Выполнить» комбинацией клавиш Win + R , вводим dxdiag и жмем Enter .

В верхнем меню выбираем вкладку «Экран», в окошке «Устройство» можно посмотреть видеокарту.

Узнаем название видеокарты через программу GPU-Z

Скачайте, установите и запустите программу GPU-Z, в появившемся окне программы вы увидите всю информацию о видеокарте, если у вас установлена дополнительная видеокарта, то ее можно выбрать нажав на разворачивающуюся стрелочку внизу окна, как указано на скриншоте.

Читать еще:  Информация о видеокарте nvidia

С помощью программы теста видеокарты FurMark

Полноценную информацию о видеокарте вы можете узнать через программу диагностики – FurMark, она предназначена для проверки видеокарты. Скачайте, установите и запустите ее. В первом же окне утилита покажет вам название установленных видеокарт на компьютере или ноутбуке.

В категории Tool вы также можете запустить встроенную утилиту GPU-Z. Как узнать свою видеокарту с помощью этой программы я описывал выше в предыдущем подзаголовке.

В той же категории Tool можно воспользоваться еще одним средством FurMark – это GPU Shark, кликнув на него, у вас появится окно с полнейшей информацией о вашей видеокарте: название, объем и тип видеопамяти GDDR, версия драйвера, bios, частоту и тд, в общем все то, что можно увидеть и в программе GPU-Z.

Как определить модель видеокарты на неисправном ПК

Бывают ситуации, когда нужно узнать какая видеокарта стоит на компьютере. К сожалению, вышеуказанные способы с помощью программ не помогут, если компьютер или видеокарта неисправны. Здесь необходимо открыть крышку системного блока и посмотреть модель на стикере в верхней или нижней части видеокарты.

Чтобы увидеть стикер, порой необходимо вынуть видеоадаптер. Прочитав модель на наклейке, установите видеокарту обратно.

Как узнать модель сгоревшей видеокарты на ноутбуке

Когда сгорает видеочип на ноутбуке, видеокарту сложнее идентифицировать, чем на компьютере, так как для этого требуется полностью разобрать лэптоп, а без специальных навыков это крайне сложно. Для чего вообще нужно знать модель сгоревшей видеокарты? Проблема в том, что в отличии от ПК, в ноутбук можно смонтировать лишь абсолютно аналогичный видеочип, и даже если вы знаете какая видеокарта стоит в устройстве, этого недостаточно, так как для подбора необходимо знать маркировку видеочипа.

На материнской плате видеочип можно легко определить с помощью окруженных модулей памяти. Также могут присутствовать схожие чипы – северный и южный мосты, но их не спутаешь, так как северный мост находится в северной части материнской платы, а южный мост в южной части.

В нынешних моделях ноутбуков чаще встречаются хабы, это когда в один чип встроено несколько микросхем, например, процессор, северный и южный мосты. Повторюсь, вокруг видеочипа расположены модули памяти, они могут быть также с обратной стороны платы.

А вот маркировку можно посмотреть на кристалле самого чипа. AMD и nVidia маркируются по-разному. Например, видеокарта AMD Mobility Radeon HD 6470 имеет маркировку 216-0809000.

А видеокарта nVidia GeForce GTX 850M имеет марк N15P-GT-A2.

Зная маркировку чипа, можно узнать название видеокарты, достаточно эту маркировку ввести в поисковую систему и вы получите модель видеокарты.

Надеюсь, статья оказалась полезной и вам не составит труда определить название видеокарты на компьютере (ноутбуке) по средствам программного обеспечения или аппаратной части устройства. Появятся вопросы, пишите в комментариях.

Лучшее «Спасибо» — ваш репост

Как узнать интерфейс видеокарты

Наверное каждый, кто переустанавливал операционную систему, попадал в неловкую ситуацию, когда нужно установить драйвера для видеокарты, а ее модель неизвестна. Или просто необходимо обновить драйвера на видеокарте, не ведая ее названия. Обычно в таких ситуациях пользуются установочным диском, который в обязательном порядке продается с видеокартой. Но что делать, если по каким-либо причиной такой диск отсутствует?

Для стабильной работы видеокарты необходимо не просто установить для нее драйвера, а и регулярно обновлять их, когда появляются новые версии. Тем более, что версия драйвера иногда влияет на производительность видеокарты. Давайте разберемся, как же узнать модель видеокарты и где скачать самые новые драйвера для нее.

К сожалению, определить модель видоекарты онлайн невозможно. Для определения воспользутесь специальными программами.

Как узнать модель видеокарты

Есть несколько способов узнать точно, какая именно видеокарта у вас установлена.

Способ 1: Узнаем модель видеокарты с помощью идентификатора оборудования

  1. На рабочем столе на значке «Мой компьютер» («Этот компьютер» в Windows 10) щелкаем правой кнопкой мыши и в появившемся окне выбираем пункт «Свойства».

В появившемся окне находим строку «Диспетчер устройств» и нажимаем на нее.

Далее необходимо открыть ветку с разделом «Видеоадаптеры». В ней будут отображены видеокарты, подключенные к компьютеру. Если ранее драйвера уже были установлены, то вы увидите полное название и модель видеокарт.

Это может быть достаточно, если вы хотите просто обновить уже установленные драйвера. Если же драйвера совсем отсутствуют, то скорее всего вы увидите в списке видеоадаптеров строку «Стандартный VGA графический адаптер» или «Видеоконтроллер (VGA-совместимый)».

Нажимаем по такой неопознанной видеокарте правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбираем пункт «Свойства».

  • В списке закладок вверху находим «Сведения» и переходим туда.
  • Под надписью «Свойство» вы увидите выпадающее меню по которому необходимо нажать. Ищем строку «ИД оборудования».

  • После того, как ИД будет скопирован, переходим на следующий сайт
  • Перейдя по ссылке, вы увидите поисковое поле вверху сайта. Сюда необходимо вставить скопированную ранее информацию об ИД оборудования. Далее необходимо нажать кнопку «Искать», расположенную правее строки поиска.

    Если все было сделано верно, то как результат вы увидите модель видеокарты и сможете даже скачать сразу же драйвер к ней. Но вернемся к поиску драйверов чуть позже.

    Способ 2: Узнаем модель видеокарты с помощью средства диагностики DirectX

    Если по каким-то причинам упомянутый сайт не работает, всегда получить информацию о графическом чипе стандартными средствами Windows.

      Нажмите сочетание клавиш «Win+R» на клавиатуре. В появившемся окне необходимо вписать следующую строку

    dxdiag

  • Нажимаем «Enter».
  • В появившемся окне ищем вкладки «Экран» и «Преобразователь» (для ноутбуков) или просто вкладку «Экран» (для стационарных компьютеров). Открываем ее.
  • В появившемся окне вы сможете увидеть всю информацию о модели графического чипа видеокарты.


    Способ 3: Узнаем модель видеокарты с помощью средства «Сведения о системе»

    1. Узнать модель видеокарты можно также с помощью системного приложения «Сведения о системе».
      Нажимаем клавиши «Win+R» и в появившееся поле вводим строку

  • Нажимаем «Enter».
  • В появившемся окне слева выбираем ветку «Компоненты», а в выпадающем меню выбираем «Дисплей».
  • Справа в окне с информацией отобразится вся информация о подключенных видеокартах, в том числе будет указана и модель устройства.

    Как скачать драйвер видеокарты

    После того, как удалось узнать модель видеокарты, нужно установить или обновить драйвер для нее. Для этого есть несколько способов.

    Способ 1: Скачиваем драйвер с портала devid.info

    Как уже упоминалось выше, после определения видеокарты по ИД на портале devid.info/ru есть сразу же возможность качать необходимые драйвера.

      Выбираем необходимую операционную систему и в появившемся списке драйверов ищем подходящий. После этого жмем на иконку в виде дискеты справа от названия драйвера.

    Перейдя на следующую страницу, ищем пункт с проверкой на бота и ставим галочку слева от надписи «Я не робот». После этого ниже вы увидите две ссылки на необходимый файл с драйвером. В первом случае вам предложат скачать архив с файлом, а во-втором — исполняемый файл .exe самого драйвера. Выбираем необходимый вариант.

  • Если вы скачали архив, то разархивируйте его и запустите программу установки драйвера.
  • Способ 2: Скачиваем драйвер с официального сайта

    Установка драйверов которые были скачаны с официальных сайтов является самым правильным и безопасным решением. На таких сайтах информация об обновлениях и изменениях выкладывается в первую очередь.

      Для этого следует выбрать сайт производителя вашей видеокарты перейдя по следующим ссылкам

  • В соответствующих полях вам необходимо будет лишь указать тип вашего устройства, серию, модель и операционную систему. Довольно часто эти параметры можно определить автоматически.
  • Нажимаете кнопку «Поиск» и в открывшейся странице скачиваете драйвер.
  • Вот как это выглядит процесс по поиску драйвера для видеокарт NVidia

    В любом случае, после того как нужный драйвер будет закачан, вам останется лишь запустить программу установки и подождать пока она закончит свою операцию установки или переустановки. Для избежания проблем в будущем вы можете создать отдельный диск или флэш-накопитель с необходимыми системными программами. Особенно это пригодится в условиях отсутствия интернета, что тоже случается не редко.

    Расскажи друзьям в социальных сетях

    комментария 2

    Все это классно! Но если вы снесли систему и у вас стоит стандартный видеодрайвер, то только о нем информацию вы и будете видеть…. Иными словами, компьютер расскажет вам лишь о той карте, которая УЖЕ установлена, а если она не установлена — то ничего вы о ней и не узнаете. В этом случае необходимо вооружаться молотком и отверткой и лезть в системник разглядывать платку…

    Я всё выполнял. НО, у меня написано «Intel(R) HD Graphics» и ВСЁ. КАК МНЕ ОПРЕДЕЛЯТЬ?

    Ссылка на основную публикацию
    ВсеИнструменты
    Adblock
    detector
    ×
    ×