Green-sell.info

Новые технологии
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что значит ос в видеокарте

Что значит ос в видеокарте

Данный материал я хочу посвятить выбору видеокарты, ввиду того, что мне очень часто приходиться слышать истории от людей покупающих медленную видеокарту при этом думая, что они берут быструю модель основываясь на словах только продавцов-консультантов, либо собственных догадках.

Вообще, при выборе видеокарты люди делают одни и те же ошибки, из которых можно выделить основные 6. Далее я перечислю, о каких ошибках идет речь:

1 ошибка. При покупке видеокарты основным параметром являлся объеме видеопамяти. Чем больше, тем лучше, так думаю многие покупатели видеокарт. Большой объем памяти это конечно хорошо, но если этот параметр не является основным. Работа видеокарты основана на многих других факторах, такова как модель чипа GPU, частота GPU/memory, ширины шины запоминающего устройства, и т.д.

Хороший пример этого: если сравнить 8600GT с объемом памяти 512 МБ с 8800GT с объемом памяти 256 МБ. Объем памяти первой карты больше, но любой другой параметр карты уступает в производительности второй и в итоге конечно быстрей работать буде вторая.

Также имейте в виду, что вам не понадобится дополнительная память, если не будете играть на очень высоких разрешающих способностях, таких как 1920×1080 и выше.

2 ошибка. Покупка низкокачественной модели нового поколения, вместо модели предшествующего поколения более высокого качества. Основа таких действий это если видеокарта новая, то должна быть быстрее!

В большинстве случаев, конечно это верно, но не всегда. Так как магазины склонны понижать цены на старшие поколения и избавляться от старого запаса товаров, обеспечивая возможность закупки нового. Тем самым бывает, что если сравнить видеокарты одной ценовой категории, но разного поколения оказывается так что по производительности выигрывает карта более старая.

Основная, ошибка, которую делают многие, состоит в том, что при выборе карты неправильно расшифровывают её цифровой код. Многие думают, что 4xxx карта от AMD-ATI автоматически быстрее чем 3xxx модель, но это не так и Radeon 3870, уделает в пух и прах Radeon 4350 и будет быстрее чем Radeon 4650.

Приведу пример расшифровки номера видеокарты AMD-AMD-ATI на модели 4850 в качестве примера.

В номере 4850 первое число обращается к поколению карты. Более высокое число там означает, что видеокарта основана на более свежем поколении, которое всегда вводит усовершенствования по сравнению с предыдущим поколением. Второе число обращается к диапазону той карты. Здесь, выше лучше. В случае AMD-ATI, для ряда 4xxx, расшифровать можно так:

  • 3: Нижний уровень
  • 6: Середина диапазона
  • 8: Высокая эффективность

Последние два числа указывают место модели, в пределах иерархии того диапазона видеокарт (цифра 8); в пределах поколения (цифра 4). В огромном большинстве случаев более высокое число означает, что более высокая работа, но и AMD-ATI и Nvidia обманывала людей в прошлом аббревиатурами GS/SE. (SE не означает специальный выпуск).

Сейчас AMD-ATI действительно не использует суффикс в новых моделях, а Nvidia все еще продолжает этим заниматься. Вот быстрая ссылка от самого медленного до самого быстрого, если сравнивать две одинаковые модели. GS

Главное имейте в виду, что многие карты из старшего поколения более высокого качества и зачастую быстрее, чем некоторые из более новых моделей, так что в данном случае в Google и сравнивать цены!

3 ошибка. Не рассмотрение вместимости системного блока и мощности блока питания.

Допустим вам удалось избежать две первых ошибки, и намеренны покупать GeForce GTX280, и играть в новейшие игры, но в конечном итоге оказывается, что эта карта не помещается в ваш системный блок. Такое бывает, когда у вас есть маленький системник формата HTPC.

Перед выбором видеокарты, измерьте пространство, доступное для неё в вашем случае (Обычно от задней стенки корпуса до жесткого диска), и при покупке проверьте длину карты, которая обычно находится на коробке. Проверьте обзоры в интернете и/или свяжитесь с магазином, если вы неуверенны. Дальше.

Вы купили большую карту, она помещается в Ваш системник, все хорошо, но теперь могут возникнуть следующие проблемы:

  • Ваша видеокарта нуждается в дополнительном питании, разъема под который, у Вас нет
  • Ваш компьютер перестанет загружаться.
  • Ваш компьютер загружается, но имеются артефакты в играх.

Скорее всего, ваш блок питания не может обеспечить нужной мощности для задач вашей новой видеокарты. Это — наиболее вероятная версия, но не советую бежать сразу в магазин и покупать новый блок питания, лучше еще раз все внимательно перепроверить

4 ошибка. Установка мощной видеокарты в систему с медленным Центральным процессором.

К примеру, у вас есть новый Radeon 4870X2, ивы готовы доминировать над виртуальным миром. Только, то что вы видите на мониторе совсем не похоже на описания которые были прочитаны в обзорах. Это из-за того, что такой сильный процессор видеокарты не может равносильно взаимодействовать с медленным центральным процессором, к примеру, Intel E4300. Ваш центральный процессор будет узкое место системы он будет отставать от видеокарты, и следовательно её производительность будет уменьшена.

Старайтесь соблюсти баланс скоростей процессора с вашей видеокартой. Если у вас к примеру средняя видеокарта (9800 GTX, 4850), лучшим вариантом будет совместить её с средним центральным процессором (E7400 либо аналогичный).

5 ошибка. Покупка видеокарты намного превосходящую по характеристикам требования к играм в которые вы играете.

К примеру если вы играете, CS 1.6, WoW или другие игры, дата изготовления которых более чем 2 года или более позднее, врятли вам понадобиться самая последняя и мощная видеокарта.

Если Вы играете на 17 или 19 дюймовом мониторе, вы, вероятно, не нуждаетесь в самой последней и мощной видеокарте.

Это точно так же как кто-то, кто покупает «Мустанг», чтобы ездить на работу просто, потому что он хочет много лошадиных сил, а можно было бы обойтись и «Королой» например. Вы потратите впустую много денег на покупку, расход энергии и при модернизации остальной части компьютера (Центральный процессор и электропитание и т.д.).

Многие могут не согласиться с этим, и скажут, что хорошо иметь запас мощности для будущих игр. Я так не думаю. Почему? Потому что к тому времени, когда новая игра выйдет, Ваша видеокарта все еще будет в состоянии работать с ней, возможно правда при более низких настройках, а видеокарты, которые смогут обеспечить более высокую работу за ту же самую цену, наиболее вероятно будут отсутствовать к этому времени.

Я думаю, что лучше улучшать характеристики системы в низкой ценовой категории, нежели каждый раз покупать, что-либо из самых дорогих видеокарт. Хочу упомянуть, что карты более высокого качества имеют тенденцию обесцениваться быстрее, чем средние видеокарты. Точно так же как автомобили более высокого уровня.

Но все же если Вы все равно нуждаетесь в самой быстрой и самой мощной видеокарте будьте готовы заплатить немалые деньги.

6 ошибка. Принятие во внимание рекомендации только одного человека.

Последнее, но не менее частая ошибка, сделанная при покупке видеокарты – это прислушиваться к мнению только одного человека. Что здесь не так?

  • этот человек может быть фанатом Nvidia или AMD-ATI и порекомендует низший продукт от просто, потому что он предпочитают эту компанию.
  • нет достаточного опыта. Не у всех есть обширное знание о видеокартах.
  • Информация того человека может быть устаревшей. В конце концов новые видеокарты выпускаются на регулярной основе (каждые несколько месяцев, или даже меньше)

Всегда проверяйте мнение многих людей, которым доверяют, расспросите тут и там на форумах, свяжитесь со мной, прочитайте много обзоров и сравнений. То же самое касается и меня, мое мнение не может быть окончательным.

Читать еще:  Как узнать точную модель видеокарты radeon

Покупка видеокарту на рынке с таким разнообразием можно без проблем запутаться, так что не забывайте избегать перечисленных выше ошибок, спрашивать совета, читать обзоры и др., только так вы можете присмотреться к ценам и приобрести именно то, что вам нужно.

Заводской разгон видеокарт или что не следет покупать.

я не понял, при чем тут BSOD, матерящийся на драйвер файловой системы

Всего-то делов сделать chkdsk /v /r /x для всех дисков, да прочую простую профилактику сделать.

«Чаще всего появление bsod связано с дефектом RAM или видеокарты, в следствии чего в дампе памяти указываются системные файлы win32k.sys, igdpmd64.sys, ntfs.sys или ntoskrnl.exe»

ТС, ты свой бредогенератор отключи, ради Бога! ntfs.sys , это драйвер отвечающий за работу файловой системы жесткого диска, далее цитата с сайта Microsoft.com:

Процесс NT File System Driver или Драйвер файловой системы NT принадлежит программе Microsoft Windows Operating System или Операционная система Microsoft Windows от Microsoft (www.microsoft.com).

У тебя либо винда криво встала, что вряд ли, либо проблемы с HDD. Нужно попробовать отформатировать заново и переустановить ОС

Решение повреждения файловой системы NTFS: Выполните Chkdsk/f/r, чтобы обнаружить и восстановить дисковые ошибки. Необходимо перезагрузить операционную систему для начала сканирования системного раздела диска.

У тебя нет проблем с ВК. Указываемый тобой источник не есть истина во всех инстанциях. Нашел много источников и аж 4 версии появления этого BSOD: Видеокарта, HDD, оператива, майкрософт сообщают, что подобное поведение вызвано вирусом.

Если краш происходит из-за видеоарты, то в 99% случаев ты увидишь перезагрузку драйвера, который перестал отвечать, либо БСОД по вине nvlddmkm.sys или dxgkrnl.sys

В таком случае как ты объяснишь прекращение БСОД после снижения в MSI Afterburner Power Limit на 2%?Или это не считается за снижение разгона?

Ты понизил предел потребления питания в Ваттах. По сути, если проблемы возникают в следствии завышенного разгона, то ты сделал только хуже. Видеокарта и без того не стабильна, а ты ей еще и кислород перекрываешь. Если ты со всей силы грешишь на ВК, то попробуй наоборот поднять предел TDP (Power Limit) , на 5-10%. Видеокарта не съест больше ей нужного, так что можешь не переживать. Либо просто понизь частоту GPU на 30-50Mhz

Блин.А как частоту понизить?Или это не в Афтербёрнере делается?

В Afterburner рядом под Power Limit находишь Core Clock и убавляешь на нужное кол-во Mhz . Далее жмешь Apply. Далее, для сохранения эффекта и после перезагрузки нужно нажать Save и выбрать номер пресета, они начнут мигать, выбери любой. Далее, внизу правее, есть кнопка Apply at startap . Включи ее.

«Не чини пока не сломано».Но ладно, попробую.Спасибо что не продолжил тираду а указал на оплошности.

Пробовал запускать какой-либо графический тест? Он задействует в работу только силы GPU, что даст хоть какую-то возможность понять где сидит «фазан». Установи Unigine Heaven 4.0 . Лично я тестирую им свои ВК, когда ищу пределы разгона, и если что-то не так, то это всплывает за 5-7 минут теста. Советую, конечно, погонять 20-30 минут. Если никаких проблем, то можешь смело отметать ВК как виновника торжества.

Запустил на стандартных-BSOD.Запустил, снизив частоту и на 100% PL-гоняется уже минуту третью.Спасибо.

Заводской разгон видеокарты или без — покупать или нет?

В настоящее время можно найти различные модели видеокарт (с одним и тем же графическим процессором) от разных производителей. Некоторые из них — просто обычные варианты без ускорения, некоторые — слегка разогнанные варианты, а верхние — сильно разогнанные или варианты Extreme OC. Это может усложнить процедуру выбора из-за различных вариантов, доступных для одной и той же карты, но здесь я собираюсь провести полное сравнение между графическими процессорами с overclocking»ом и без overclocking»а, чтобы вам не пришлось сталкиваться с трудностями при выборе правильной карты в будущем. Устройства без OC или без разгона также известны в графических картах Vanilla или Plain.

Сравнение уже разогнанных видеокарт с не разогнаными

Вот подробное сравнение графических карт OC и Non-OC (с одним и тем же графическим процессором) на основе различных факторов.

Размер/Форм-фактор

Графические карты без разгона обычно меньше и компактнее по сравнению с графическими картами OC. Это связано с тем, что для графических карт с ускорением требуется более мощный кулер для графического процессора и больше компонентов, например VRM (модуль регулятора напряжения) по сравнению с видеокартой без ОС, работающей на стандартных скоростях. Как правило, они выше и немного длиннее по сравнению с разогнанными видеокартами, имеющими одинаковый графический процессор. Видеокарты с заводским разгоном также имеют лучшее качество сборки по сравнению с видеокартами без разгона. Кроме того, карты OC выглядят лучше, чем обычные варианты без ускорения, из-за их причудливого дизайна, но они немного тяжелее.

GPU/тактовая частота памяти

Карты без разгона работают на стандартных скоростях, определенных производителем графического процессора, в то время как уже разогнанные карты работают на более высоких скоростях графического процессора и памяти. Некоторые разогнанные видеокарты имеют более высокую тактовую частоту графического процессора, но у некоторых также может быть более высокая скорость памяти. Количество разгона, присутствующее в графической карте с overclocking»ом, зависит от модели графического процессора и предоставляемого ей охлаждения. Это связано с тем, что некоторые графические процессоры имеют более высокий потенциал разгона по сравнению с другими. И даже видеокарты с одним и тем же графическим процессором могут иметь разный потенциал или возможности разгона.

Ниже вы можете увидеть сравнение между ZOTAC GeForce GTX 1060 Mini, которая не является видеокартой без заводского разгона, и ZOTAC GeForce GTX 1060 AMP! Edition +, который считается графической картой OC и работает на значительно более высоких частотах GPU и видеопамяти или тактовых частотах.

Кулер (Вентилятор/Радиатор)

Обычная видеокарта без разгона поставляется с основным графическим процессором с одним вентилятором в большинстве случаев. С другой стороны, графическая карта OC обычно поставляется с двойным или тройным вентилятором с радиатором, оснащенным медными трубками для лучшего отвода тепла. Некоторые графические карты с разгоном также поставляются с жидкостным охлаждением, таким как гибридный кулер с водяным охлаждением + вентилятор или водяное охлаждение, которое используется с пользовательским комплектом водяного охлаждения.

Качество компонентов

Уже разогнанные рафические карты, имеют лучшее качество компонентов и имеют больше модулей регулятора напряжения (VRM)/фаз питания, чтобы обеспечить стабильное питание во время работы. Это связано с тем, что для разгона требуется значительно больше энергии от источника питания, и это может привести к нестабильности, если питание, подаваемое на графический процессор недостаточное.

Очевидно, что разогнанная видеокарта будет работать лучше, чем неразогнанная, особенно в играх. Производительность ускоренной видеокарты по сравнению с видеокартой без OC может быть разной в зависимости от степени разгона и графического процессора. Разогнанная видеокарта может работать на 5–15% лучше, чем видеокарта без ОС, работающая на стандартных скоростях.

Модели и особенности

Все крупные производители видеокарт имеют собственные модели разогнанных видеокарт. Некоторые модели поставляются с меньшим overclocking»ом, а некоторые — с более высоким в зависимости от их цены и охлаждения. Например, у Asus есть свои графические карты серии ROG STRIX, у Gigabyte есть AORUS, которые являются их флагманскими моделями и имеют более высокую разгонную способность. Эти высокопроизводительные модели видеокарт также оснащены дополнительными функциями, такими как RGB-освещение, металлическая задняя панель и высокопроизводительные бесшумные вентиляторы.

Читать еще:  Как сменить драйвер видеокарты

Потенциал разгона

Видеокарты без OC также могут быть ускорены, но не с большим запасом из-за ограничений по охлаждению. С другой стороны, уже разогнанные устройства могут быть ускорены до некоторой степени, что приведет к более высокой производительности в игровых и 3D-приложениях. Вы можете разогнать видеокарту, используя хорошее программное обеспечение для разгона, которое можно бесплатно загрузить из Интернета. По своему опыту я обнаружил, что в большинстве случаев графические процессоры Nvidia лучше ускоряются по сравнению с графическими процессорами AMD.

Потребляемая мощность

Карты с заводским разгоном потребляют больше энергии, чем стандартные. Ускоренная графическая карта может поставляться с дополнительными 6-контактными/8-контактными разъемами питания PCI Express. Таким образом, если вы покупаете разогнанную видеокарту, вам возможно, придется покупать более мощный блок питания, чем рекомендуется для видеокарт без OC с тем же графическим процессором.

Графические карты c разгоном стоят дороже, чем аналоги без этой предварительной настройки. Разница в цене может быть больше или меньше в зависимости от модели устройства. Если это топовая линейка видеокарт премиум-класса с высококлассным кулером и светодиодами RGB, то цена будет значительно выше, чем у стандартной видеокарты без ускорения.

Вывод — стоит ли брать видеокарту с разгоном?

В заключение я хотел бы сказать, что если у вас ограниченный бюджет и вам не нужны разгон или такие функции, как RGB LED, металлическая задняя панель и т.д., То разумнее использовать обычную видеокарту без заводского ускорения, но если вы энтузиасту, который хочет получить максимальную производительность и получить дополнительные функции, а затем получить лучшую графическую карту с заводским разгоном, который можно еще ускорить.

Покупать или нет видеокарту с заводским разгоном?’, ‘Стоит ли того, заводской разгон видеокарты? Сравнение видеокарт с Overclocking»ом и без него по их игровой производительности, функциям, решениям для охлаждения, цене, качеству. Графические карты без заводского разгона работают на стандартных скоростях, определенных производителем GPU, в то время как ускоренные видеокарты работают на более высоких тактовых частотах GPU и скорости памяти.

Некоторые разогнанные видеокарты имеют более высокую частоту графического процессора, но у некоторых также может быть более высокая скорость памяти. Количество разгона, присутствующее в разогнанной видеокарте, зависит от модели графического процессора и предоставляемого ей охлаждения. Потребляемая мощность и размер.

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

реклама

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

реклама

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

реклама

Раскрытие

реклама

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Баланс

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

Введение

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:

Линейки

GeForce

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколения

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт
Читать еще:  Как посмотреть на сколько загружена видеокарта

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

TITAN

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Quadro

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Tesla

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Tegra

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

Заключение

Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты
Adblock
detector